Tag Archives: миры: Лавкрафт

123 из 33 футболок. Cathulhu


Бывает так, что на душе паршиво. Телу ещё хуже. И тут вдруг приходит муж и говорит: “А у меня для тебя подарочек есть!” А в свертке футболка, которую три месяца как не успеваешь добавить в вишлист. Как догадался – не понять. Возможно, они как-то кооперируются с Басей. И пока один спит попой у меня на лице, второй считывает через этот процесс мои мысли. (Жуткая форма заботы, если вдуматься!)
Помню, как одна моя подруга была чрезвычайно не довольна моей любовью к тому, чтобы сочетать розовый и зеленый. Ну, во-первых, надо понимать какой розовый и какой зелёный. Во-вторых, такие, которые на этой футболке и джеггинсах сочетать можно. В-третьих, надо что-нибудь в тень подбросить – бордового и болотного – тогда норм. В-четвёртых, сколько можно вспоминать чем именно во мне была не довольна любимая подруга, когда за больше чем 20 лет дружбы всё уже тысячу раз поменялось.
Всё-таки кот или монстр? И почему нужно выбирать? У каждого свой cat from hell.

CRAZY HAIRED. Персонажи. Лавиния Гарднер из “Цвета иных миров”


За очередным примером цветных волос далеко ходить не пришлось. Уговорила мужа посмотреть со мной “Цвет иных миров”. Там есть Николас Кейдж, которого он любит. И рассказ Г. Ф. Лавкрафта, которого люблю я. В общем, получилось плохое сочетание, если бы не “Мадлен Артур” в роли Лавинии Гарднер. Во-первых, она красивая. Во-вторых, готка-язычница. В-третьих, с едва заметными сиреневыми прядками, которые очень удачно сочетаются с цветом из иных миров. Потому что в качестве цвета, который “невозможно было определить словами, да и цветом-то его можно было назвать лишь с большой натяжкой — настолько мало общего имел он с земной цветовой палитрой”, режиссер решил использовать… розовый. Фуксия с отливом в фиолетовый. Это получилось очень красиво и очень смешно одновременно. Continue reading

Игры начала 2020

Ура! Игровой сезон окончательно открыт и теперь фиг его закроешь. Первые игрульки 2020 провели за пиццей, маковым рулетом и гномами-вредителями. Я феерически везучая. Три раза подряд была в проигрывающий команде саботёров. Почему-то раньше я всегда мечтала поиграть вредителем, видимо, не понимала механики. В общем, даже предумышленная смена лагеря на последнем раунде не помогла мне выиграть. Зато выиграли сразу трое: Саша, Кошка и Настя.
Благодаря Саше, терпеливо вникавшему в правила, наконец опробовали “Праздник в Кингспорте”. По сути это Аркхэм наоборот. Культистам в Кингспорте предстоит призвать своего бога. Но по механике – они не особенно-то страдают лояльностью. Ради плюшек они взывают то к одному, то к другому Древнему, расплачиваясь собственным рассудком. Дары древних можно использовать для покорения Кингспорта, для противостояния детективам и … собственно всё.
Механика довольно простая и приятная. По крайней мере, в тренировочной игре без дополнительных карт сценариев. При этом в игре куча карточек и деревянных фишечек – все, как я люблю. Другое дело, что от игры про культистов я ждала больше жертвоприношений и сложных выборов, чем выбрать карту заклинаний, которые пафосно называются “разрушение”, “зло” и “смерть”. В общем, спасибо Саше, Алексею и Лексу. Хорошо провели время.

Ну а про Манчкин я уже рассказывала

О том, как распускались щупальца,

в этом отчете об игрульках ничего не будет. Будет про Манчкин Ктулху. В манчкин вообще удается поиграть редко, потому что до этого момента у меня был только munchkin bites и pants macabre, которые на английском языке, а не все игроки это любят. Ну и потому что долго и за вечер понедельника, обычно, не успеваем. Но тут, несмотря на большую компанию, решились. Сыграли две партии. В одной я, [info]manuuman, кошка, Катя, Егор и Руслан. Причем, Руслан победил практически молниеносно, после того, как часть соперников побежали домой. Во второй партии, когда присоединились Рут и Володя, выиграл Егор. На мой взгляд исключительно потому , что всю игру приключенцы зачем-то предпочитали мешать мне, а не копить карты для финальных разборок.
По игре: Continue reading

Сегодня немного ктулхуличный позитив

Потому что не поделиться такой прелестью я не могла.
46285_10153646056249087_7010863478605213420_n
Или вот еще замечательный синтез двух любимых готических персонажей. Continue reading

Первые дни весны

Так получилось, что большую часть выходных я провела дома. Уборка быстро кончилась, и я переключилась на любимые развлечения, которых давно себе не позволяла. Смотрела сериал “Люцифер”, в котором Люцифер Морнингстар взял отпуск и живет на земле к неудовольствию Отца. Самый милый персонаж, после самого Люцифера, – его психоаналит, которая честно работает с нарциссическим расстройством красиво и достойно, конечно, не считая нарушений профессиональной этики.
В перерывах между дьяволом в LA, начала играть в Cthulhu Saves The World. Все пикселеватые и непикселеватые рогалики такого рода прошли мимо меня в свое время, поэтому с Ктулху наверстываю упущенное. Основная идея истории: Ктулху уже проснулся и был готов покорить мир, когда таинственный человек лишил его сил. Могущество вернется, если Ктулху станет настоящим героем. В общем, Ктулху ходит, приключается, становится героем. Множество трогательных отсылок к мирам Лавкрафта, милые социопатичные шуточки главного героя, а еще есть опция от разработчика игры, дающего исторические комментарии о том, как игра делалась, в стиле “хотели как лучше, а вышло как всегда”.
2016-03-20-21-54-16-Скриншот-экрана
В общем, все поверженные боги, которые собирались воскресать, начинают воскресать. Весна же. Хорошей вам недели.

Культисты рядом

Розовые щупальца со стразами в космическом ночном горшке в витрине ЦУМа.

Позитив-1. Чернушный

Я сегодня ленивая и не буду сопротивляться прокрастинации. Поэтому будет два позитива: чернушный и самовлюбленный.
Для реализации первого я предлагаю поговорить о господе нашем Ктулху. Те, кто не готов открыть ему дверь, не открывайте и ката ;) Continue reading

Эволюция: матч-реванш

В понедельник 13ого снова играли в “Эволюцию”. Тот же сетинг: “Время летать” + теплокровность и r-стратегия из “Случайных мутаций”. Все те же люди: Кошка, Ману и я. На этот раз большинство игроков вкладывали все в развитие одного-двух животных. Меня и Кошку эта стратегия подвела. Мы дважды теряли наши милые экосистемы, достойные выигрыша в битве за выживание. Все это время Ману выращивал своего монстра, которого мы нежно называли “злой жирный водоплавающий гризли”. И когда Рут через, заглянув к нам со своего рабочего места, бросил что-то вроде: “И зачем ты растишь единственное животное – это не работает”, – нам оставалось только вздыхать. Несмотря на паразитарные заболевания и интеллект, требовавший много пищи, мы ничего не могли с ним поделать: две специализации надежно хранили гризли от любых поползновений конкурентов на его запасы. То, во что вырос милый пушистый мишка к концу игры, можно видеть на картинке слева.
За три хода до финала я в очередной раз потеряла всё. И уже не надеялась на успех, но мне чрезвычайно повезло с картами. Животное, которое я вывела, чтобы обнулить руку и получить шесть карт, внезапно выжило и подросло (см. правое животное на фото справа). И даже его сосед выжил, что и обеспечило мне выигрыш с преимуществом в два очка (или три – точно не помню).

Другие отчеты об игрульках в драконьем логове
Про настольные игры
Мой профиль на BGG
Про ролевки
Про компьютерные игры

P.S. А у наших зверьков завелась забавная религия. Если живо хотя бы одно животное с чернильным облаком и раковиной (в простонародье “чернильная срака”), год будет плодородным и сытным. Такой вот аммонитовый Дагон.
P.P.S. Благодарность за фотографии объявляется Кошке.

Знаки древних в драконьем логове

2b7456b483a111e397a1122ae8a08625_8Вчера вечером, благодаря Грише и Кристине поиграли в “Знак древних“. На мой вкус – это чуть более динамичный и менее эстетичный, чем его прототип, клон “Ужаса Аркхэма”. Сюжет похож: Continue reading