Tag Archives: миры: Лавкрафт

О том, как распускались щупальца,

в этом отчете об игрульках ничего не будет. Будет про Манчкин Ктулху. В манчкин вообще удается поиграть редко, потому что до этого момента у меня был только munchkin bites и pants macabre, которые на английском языке, а не все игроки это любят. Ну и потому что долго и за вечер понедельника, обычно, не успеваем. Но тут, несмотря на большую компанию, решились. Сыграли две партии. В одной я, [info]manuuman, кошка, Катя, Егор и Руслан. Причем, Руслан победил практически молниеносно, после того, как часть соперников побежали домой. Во второй партии, когда присоединились Рут и Володя, выиграл Егор. На мой взгляд исключительно потому , что всю игру приключенцы зачем-то предпочитали мешать мне, а не копить карты для финальных разборок.
По игре: Continue reading

Сегодня немного ктулхуличный позитив

Потому что не поделиться такой прелестью я не могла.
46285_10153646056249087_7010863478605213420_n
Или вот еще замечательный синтез двух любимых готических персонажей. Continue reading

Первые дни весны

Так получилось, что большую часть выходных я провела дома. Уборка быстро кончилась, и я переключилась на любимые развлечения, которых давно себе не позволяла. Смотрела сериал “Люцифер”, в котором Люцифер Морнингстар взял отпуск и живет на земле к неудовольствию Отца. Самый милый персонаж, после самого Люцифера, – его психоаналит, которая честно работает с нарциссическим расстройством красиво и достойно, конечно, не считая нарушений профессиональной этики.
В перерывах между дьяволом в LA, начала играть в Cthulhu Saves The World. Все пикселеватые и непикселеватые рогалики такого рода прошли мимо меня в свое время, поэтому с Ктулху наверстываю упущенное. Основная идея истории: Ктулху уже проснулся и был готов покорить мир, когда таинственный человек лишил его сил. Могущество вернется, если Ктулху станет настоящим героем. В общем, Ктулху ходит, приключается, становится героем. Множество трогательных отсылок к мирам Лавкрафта, милые социопатичные шуточки главного героя, а еще есть опция от разработчика игры, дающего исторические комментарии о том, как игра делалась, в стиле “хотели как лучше, а вышло как всегда”.
2016-03-20-21-54-16-Скриншот-экрана
В общем, все поверженные боги, которые собирались воскресать, начинают воскресать. Весна же. Хорошей вам недели.

Культисты рядом

Розовые щупальца со стразами в космическом ночном горшке в витрине ЦУМа.

Позитив-1. Чернушный

Я сегодня ленивая и не буду сопротивляться прокрастинации. Поэтому будет два позитива: чернушный и самовлюбленный.
Для реализации первого я предлагаю поговорить о господе нашем Ктулху. Те, кто не готов открыть ему дверь, не открывайте и ката ;) Continue reading

Эволюция: матч-реванш

В понедельник 13ого снова играли в “Эволюцию”. Тот же сетинг: “Время летать” + теплокровность и r-стратегия из “Случайных мутаций”. Все те же люди: Кошка, Ману и я. На этот раз большинство игроков вкладывали все в развитие одного-двух животных. Меня и Кошку эта стратегия подвела. Мы дважды теряли наши милые экосистемы, достойные выигрыша в битве за выживание. Все это время Ману выращивал своего монстра, которого мы нежно называли “злой жирный водоплавающий гризли”. И когда Рут через, заглянув к нам со своего рабочего места, бросил что-то вроде: “И зачем ты растишь единственное животное – это не работает”, – нам оставалось только вздыхать. Несмотря на паразитарные заболевания и интеллект, требовавший много пищи, мы ничего не могли с ним поделать: две специализации надежно хранили гризли от любых поползновений конкурентов на его запасы. То, во что вырос милый пушистый мишка к концу игры, можно видеть на картинке слева.
За три хода до финала я в очередной раз потеряла всё. И уже не надеялась на успех, но мне чрезвычайно повезло с картами. Животное, которое я вывела, чтобы обнулить руку и получить шесть карт, внезапно выжило и подросло (см. правое животное на фото справа). И даже его сосед выжил, что и обеспечило мне выигрыш с преимуществом в два очка (или три – точно не помню).

Другие отчеты об игрульках в драконьем логове
Про настольные игры
Мой профиль на BGG
Про ролевки
Про компьютерные игры

P.S. А у наших зверьков завелась забавная религия. Если живо хотя бы одно животное с чернильным облаком и раковиной (в простонародье “чернильная срака”), год будет плодородным и сытным. Такой вот аммонитовый Дагон.
P.P.S. Благодарность за фотографии объявляется Кошке.

Знаки древних в драконьем логове

2b7456b483a111e397a1122ae8a08625_8Вчера вечером, благодаря Грише и Кристине поиграли в “Знак древних“. На мой вкус – это чуть более динамичный и менее эстетичный, чем его прототип, клон “Ужаса Аркхэма”. Сюжет похож: Continue reading