Tag Archives: настольные игры

Истории с призраками и г-н Пенделье

IMG_20131225_233223__tn В эту среду снова собрались, чтобы поиграть в настолки. Играли в разные игры в нескольколько приемов. Continue reading

Усовершенствованный Dungeon Quest

DSCN4577__tnВ эту среду dвпервые за долгое время играла в Dungeon Quest. Компанию составили [info]mcfrei, Ману и Кошка. Dungeon Quest был не простой, а усовершенствованной Мауни Макфраем, благодаря введению дополнительных персонажей, а также всяческим лайфхакам: например, выделение цветом атрибута, по которому требуется проверка, – такая классная идея, аж жаль, что она не пришла в голову разработчикам игры.
Но несмотря на все усовершенствования, лабиринт оказался по-прежнему жесток. Continue reading

Драконий скрабл 27.11

Так как [info]marikyare и [info]ptam7, выступавшие за “Зельеварение”, так и не приехали, драконы отлично поиграли в скрабл с [info]mcfrei. Задорно, с милыми сердцу словами “фича” и “релиз” и многими другими. Макф первым ходом в семь букв заложил надежный фундамент будущей победы.
Следующие игрульки ориентировочно в декабре, следите за обновлениями.

Да, еще вопрос, а играл кто-нибудь из читающих этот блог когда-нибудь в Славику? Выглядит вкусно, но не знаю, хороша ли. Или может быть у кого-нибудь она есть и вы дадите погонять?

“Эволюция” на бумстартере

А вы в курсе, что на бумстартере собирают деньги на новую версию игры “Эволюция”?

Видимо, теперь уже в курсе ;)

Да здравствуют игрульки

IMG_20131113_225140_tn Несмотря на долгий перерыв, игрульки в драконьем логове наконец-то состоялись! Спасибо [info]master_set и [info]sir_drake_ii, что не просто выбрались, а составили компанию поиграть в Зельеварение. Неспешная игра сопровождалась беседой о современных планшетах и новых инди-хоррор-играх. Выиграл то ли Сет, то ли я (смотря как считать). В общем, чудесный вечер, какого давно не было. Следующий ориентировочно через две недели (27.11, в том числе, если будут желающие) или через месяц – посмотрим, как выйдет с расписанием у меня и участников.

Вечерний скраббл в дождливом сентябре


Все больше убеждаюсь, что чем проще игра, тем веселее в нее играть. В среду чудесно сыграли с Макфраем, Артемом и Рутом в скраббл. Да, я знаю, что многие, а точнее один из моих читателей, ткнет пальцев в картинку и скажет, что мы играем как слабые духом, зато шустро и приятно. Для сильных духом есть “Эрудит”, в котором другое соотношение букв, другая их стоимость и другие правила. В Эрудит играла в позапрошлую пятницу, даже выиграла, но это было давным-давно и не правда. Continue reading

Игрульки в Тайном городе

В прошлую среду поиграли в “Тайный город“. Это было интересно и даже весело, хотя почему-то сложилось впечатление, что придумали игру Красные Шапки. Видимо, из-за бестолковости правил. Сейчас мне кажется, что в них было все, но в самых неожиданных местах. И, конечно, они будут во многом бесполезны для тех, кто не читал книг: никакого введение в сеттинг там толком нет.
В остальном – прекрасное дополнение к книгам Вадима Панова с красивыми иллюстрациями, добавляющими чуть-чуть магии на карту Москвы. В игре вам предстоит почувствовать себя главой одного из домов или вовсе представителем челов и побороться за ресурсы – денежные и магические – и, конечно, за влияние на столе. Ресурсы берутся с подвластных дому земель и из взаимодействий между игроками. Взаимодействия выбираются из колоды стратегий и символизируют собой разного рода интриги или более открытые нападения между домами. Для участия в стратегиях привлекаются главы домов, а также свои персонажи или наемники. Чем-то похоже на облегченный MtG на несколько участников, только наемники после выхода “не болеют” и есть сделки между игроками.
Поскольку серьезную долю в игровом времени занимают обсуждения правил сделки между домами, мы не успели сыграть положенное количество ходов. На третьем ходу результат был такой: за сталом Макф, Ди, Илья (Дрейк) и ДраКошка; выиграл Дрейк (Чудь). Большая часть движухи для меня (Людь) была вокруг вот этой карты, которая сначала была у меня, а потом прошла, кажется, через все дома, кроме Нави.

В общем, было весело. В следующий раз играем уже послезавтра.

Игрульки в драконьем логове

Вчера прекрасно поиграли в Инновацию. Спасибо Ману, Коту и [info]master_set за то, что просоединились. Успели две партии, что подтверждает мое убеждение: несмотря на запутанность правил “Инновации”, они легко осваиваются, в том числе новичками, ко второму кругу и дальше игра идет весело и бодро. В первый раз выиграл, как и положено новичкам, Ману. Это была блистательная победа крестьянина с веслами, так и не вышедшего во вторую эпоху, зато всех победившего своим древесным ресурсом. Во второй раз, построив свою империю целиком на науке, выиграл Сет. Это была первая на моей памяти игра, когда лидерство по войне было получено за ресурсы и мы целиком прокрутили все карты 10 эпохи.
Среднее время игры на 4 человек с двумя новичками – 50 минут.
Ещё, совершенно случайно, буквально выйдя за кофе, выполнила пятилетний квест на компьютерную мышку. Continue reading

Побегали по подземелью

Dungeon Run

В среду возобновились игрульки в драконьем логове. Пришли Макф (который принес Dungeon Run), Ману и Кошка, Дрейк. Играли все, в том числе я и даже чуть-чуть Рут. Хотя он все-таки больше читал книжку, чем играл.
В принципе, свои впечатления от игры я уже описывала. На этот раз попробовала играть воином-дварфом. Основная беда персонажа, ИМХО, в том, что большинство его абилок заточены под перемещение по подземелью. Что не очень актуально, когда подземелье уже хорошо обследовано, и уж тем более на стадии, когда появился босс и в игре summon stone. Также гномы получают много преимуществ от убеждения в превосходстве своей рассы и ксенофобии. Больше всего не любят гуманоидные не-дварфовые формы жизни, шляющиеся по подземельям, поэтому крушат их с особой эффективностью и удовольствием (по базе могут добавить кубик магии к удару по мощи+всяческие таланты). Continue reading

Новая версия Таймлайн, теперь на русском

В пятницу совершенно случайно оказалась в Игроведе на тверской и приобрела себе очередной Таймлайн. Это русскоязычный клон издания 2012 года, в который вошли 220 карт из разных наборов выпусков Таймлайн в жестяных коробочках.
Принцип игры тот же: на руках карточки, дата событий которых не известна; их надо выложить в правильном порядке; правильность проверяем по дате, обозначенной на обороте карты. Из игры убрали различия по стартовому количеству карт на руках – теперь все, сколько бы ни было игроков, начинают с 4 картами на руках.
Из достоинств:
1. много карт, все в одной коробке;
2. в комплекте идет компьютерная игра, а на самом деле тренажер, который позволит поднатаскать себя перед игрой с реальными соперниками.
Из недостатков:
1. огромная неудобная коробка (прощайте карманные железные варианты),
2. обычный скользкий картон с намерениями в скором полинять (прощайте рефленые карты французской версии первого и втрого таймлайна),
3. неудачно подобранные цвета (на фото видно, что чтобы видеть даты, написанные оранжевым на сером, нужно тыкаться в карты чуть ли не носом, при том, что карты бОльше по размеру),
4. цветовое подразделение на смысловые области выбросили, видимо, подразумевая, что их слишком много в данном наборе.
При этом, судя по фотографиям на боардгеймгике, все перечисленные беды присущи не только русской версии.
Фото взято с сайта магазина