Tag Archives: настольные игры

Страдаем потихоньку

Из позитива у нас – страдания. Еще в апреле нам привезли игру “Страдающее средневековье”, которую я ждала с момента окончания краудфандинга. У авторов были проблемы то с типографией, в которой решили, что игра слишком похабная. То с начавшейся самоизоляцией и режимом нерабочих дней. Но они все преодолели. Только вот незадача – игра оказалась на троих минимум, а мы сидим вдвоем. В общем, я думала-думала и, наконец, решила попробовать поиграть. Мы сделали так: каждый играл за два города. Города мы выкладывали через один. Никаких ограничений правил дополнительных мы не придумывали и основные не сокращали. Поэтому подозреваю, что механика игры у нас совсем альтернативная.
Но по порядку. Каждый играет за правителя средневекового города. Названия городов собирают из двух половинок, что порождает прекрасные варианты. Я, например, в крайнюю игру управляла Дурнополисом и Тупостаном в рамках принятия собственной глупости. Были у нас и Кровослизь, Гнильхольт, Печаль-на-Рейне и другие достойные города. Города заселяются жителями и опустошаются эпидемиями и крестовыми походами. А игра заканчивается, когда в городе больше 10 жителей, поэтому хочется, чтобы не опустошались. Особую прелесть составляет то, что играть карты можно, как в свой, так и в чужой город. Ну а на картах – картинки из паблика “Страдающее средневековье”. То есть из разных средневековых источников. Свойства карт жителей отдельно развлекают. Например, младенец в случае эпидемии умирает первым, а при появлении в городе убивает Леди. Такая вот жестокая правда жизни.
На коробке игры написано, что продолжительность – полчаса. Но то ли мы что-то не то делаем, то ли дело в том, что нас двое, но меньше, чем за час, нам с Егором пока управиться не удалось. Но пока мы играем вдвоем – это не проблема.
#яостаюсьдома

Онлайн инновация

На boardgamearena.com появилась “Инновация”. Я очень люблю эту игру. И в этот раз нас было четверо. Заодно опробовала новый вариант онлайн игрулек. Вывела игроков на телевизор и играла с ноутбука. Получилось здорово, но с камерой надо что-то делать. Так играть оказалось много удобнее и иногда складывалось переживание, что друзья прямо рядом.
“Инновация” пока что не переведена до конца, что создает некоторую путаницу в терминологии в процессе игры. Думаю, волонтеры это поправят в ближайшее время.
Удобно, что полное описание карт доступно при наведении на них мышки. Остальное – неудобно. Выложенные карты противников видны последовательно при прокрутке вниз. Увидеть всю игровую ситуацию одновременно невозможно. Не прикручена отмена действия, что тяжело учитывая, что догмы с карты запускаются одним кликом. Это легко сделать по ошибке.
В итоге я выиграла совершенно случайно. Хотя Лекс, Илья и Егор все это время ожесточенно сражали перехватывая друг у друга влияние.
А еще достала из карантина пришедшую коробку со “Страдающим средневековьем” и обломалась. Игра от трех человек, так что с Егором сложно будет опробовать.

Онлайн имаджинариум в драконьем логове

Игрульки стали частыми и довольно однообразными, поэтому я ничего и не рассказываю. Но вот вчера опробовали новым составом онлайн версию Имаджинариума. Про него и расскажу.
Основным достоинством игры является то, что сделали ее Cosmodrome Games. Поэтому в игре карты взяты из оригинальных версий Имаджинариума и изображения отличного качества. По умолчанию у вас есть колода “Кассиопея”. Можно докупить “Прайм-Тайм” и “Гармонию” за 290 рублей. С заработанных денег создатели отчисляют деньги на поддержку врачей, борющихся с COVID19. Оригинальные карты – сильное преимущество перед mix-game, онлайн-версией Диксита. Хотя картинки Имаджинариума я люблю меньше: на них встречаются всяческие надписи и не всегда есть простор для ассоциаций, образующийся благодаря большому количеству мелких деталей, как в первых версиях Диксита было.
Регистрация на сайте, через социальную сеть. Интерфейс минималистичный и понятный с первого взгляда. Но есть недостатки. Например, карты невозможно увеличить. А когда вы выбираете карту, чтобы скинуть ассоциацию на загадку ведущего, карты закрывают загаданную фразу. В целом, это неплохо и заставляет тренировать память. Но довольно странно.
Система подсчета очков в игре идет по правилам Имаджинариума, что логично. В отличие от Диксита, здесь подсчет очков дает минимизацию разрыва между игроками. Это делает игру довольно напряженной.
Все игры ограничены ходами по количеству игроков. И это досадно, если вы играете маленькой командой. Мы бунтовали, поэтому я завела файлик эксель и считала очки, пока не дойдем до лидера с 33 очками и мы сыграли несколько таких раундов. Очень жаль, что нельзя более простым способом организовать игру до какого-нибудь количества очков.
Можно играть с “чужими игроками”, а можно с друзьями. Игра “для своих” каждый раз создается заново, генерится ссылка, которую можно отправить друзьям. Теперь вы можете оценить степень нашего упорства, чтобы сыграть таким образом 4 хода, отправляя ссылку по Zoom, который не поддерживает переход по ссылке.
В игре нет чата для игроков, что обидно. Но легко решается параллельным созвоном через любую программу видео-конференций.
Аудитория у сайта, видимо, небольшая. Или все играют с друзьями. Я пыталась поиграть с незнакомыми игроками днем в будний день и провисела где-то час в очереди. Так ничего и не дождавшись. На mix-game почти всегда тусят свободные игроки.
И мое персональное хейтерское: в игре белый фон. Вонзи свет прямо себе в мозг :(
А это скотик страдает, что ему мало внимания уделяют.

P.S. Выиграл Саша. Сам нашел игру, сам выиграл.

Панды ворвались в драконье логово!

На этот раз не будет фотографии с онлайн игрулек. Во-первых, они все одинаковые. Во-вторых, хаос восторжествовал на моем рабочем столе и неловко его фотографировать. То есть фотографировать очень ловко и фактурно, а вот выкладывать скорее стыдно :Р
Рассказывать тоже почти не о чем. Нас было побольше, поэтому попробовали поиграть в онлайн Диксит. Большинству новичков в этом деле не понравилось. Кажется, я и Лекс остаемся последними фанатами mix-game. Основная сложность – очень разные по качеству карту, большинство из которых с малым количеством деталей и узким простором для формирования ассоциаций.
Поиграли вшестером в 7 wonders. Это так же быстро, как и впятером, и все так же интересно.
Зато, когда все игроки разошлись, мы с Егором уединились в фейсбук мессенджере и опробовали Takenoko. И мне понравилось. В дальнейшем описании делаем поправку на то, что игра на boardgamearena – совсем не то же, что в реальности. И не ясно, как бы оно все было, если бы мы раскладывали карточки, бамбучины и руками двигали панду и садовника. Сколько бы разбирались с правилами и подсчетом очков. В boardgamearena многие вещи происходят автоматически и это многое упрощает. Будто бы их алгоритмы – это такой осведомленный в правилах игрок, который если что – объяснит, поправит и поможет.

Рассказанная в правилах предыстория такова. В рамках восстановления дипломатических отношений китайский император прислал японскому чудо-зверя панду. Панда поразила воображение императора и разбила сердце придворного садовника. Потому что любит есть бамбук, который с таким трудом садовник выращивает. Но если император требует и красивый сад, и панду в нем – садовнику приходится постараться. Вот и старается. Место игроков в этой системе не очень ясно. Видимо, это чиновники, дающие ценные указания садовнику и старающиеся выслужиться перед Императором.
В рамках игры вы совершаете разные действия, выполняя задания. Задания бывают разных типов: развивать сад, создавая и орошая новые, пригодные для выращивания бамбука, уголки; выращивать бамбук и кормить привередливую панду бамбуком разных сортов. Когда определенное количество заданий будет исполнено, Император посетит сад, и милостиво определит победителя по количеству очков за задания.
Вынуждена признать, что у меня есть любовь к таким вот псевдовосточным играм. Токайдо в прошлый раз мне понравилась, несмотря на холодный прием другими игроками. Tsuro остается вечным фаворитом.
А сейчас, видимо, они обладают особым преимуществом, создавая иллюзию путешествия. Последние две-три неделю смотрю корейские дорамы с особым интересом, выбирая разные жанры. Как раз в прошлый четверг подошла очередная партия домашнего кимчи.

7 чудес света, Токайдо, Саботеры на Boardgamearena

Прелесть жизни онлайн – нет затрат времени на перемещение. Поэтому теперь у нас игрульки каждый понедельник.

На этот раз отважились поиграть даже поиграть в новую игру, которую не пробовали никогда оффлайн. Но начала с 7 wonders. То, насколько легко и быстро разыгрывается партия семи чудес онлайн меня пугает. Для сравнения можно посмотреть фотографию с наших оффлайн встреч. Пока все это раскладываешь, а потом передаешь друг другу карты с руки, а потом считаешь и собираешь, успеешь устать как за полноценный рабочий день. На boardgamearena всех этих сложностей нет.
И теперь я понимаю, что на boardgamearena реализация и оцифровка может быть очень разной. Потому что 7 чудес сделаны очень хорошо. Все карты читаемы. Их свойства расписаны и доступны, если подвести курсор к карте.
А вот в Токайдо все не так просто. Это как раз новая для нас всех игра. Медитативная, довольно простая, с восточным колоритом. Суть в том, чтобы путешествовать по дороге, собирать сувениры, виды разных локаций, еду и пр. Чего еще хотеть в самоизоляции? Подозреваю, что карты красивые. Но разрешение их так малО, что понять это сложно. Даже прочитать названия сложно. Я бы предпочла, чтобы вместо возможности самим перемещать карту, по который все движутся, была бы возможность увеличивать карточки и иметь расшифровку их свойств, как сделано в 7 wonders. Continue reading

Продолжаем онлайн игрульки

В понедельник снова играли в настолки онлайн. Теперь расширенным составом. К нам присоединились Саша и Карен. И BoardGameArena к нам благоволила, поэтому удалось играть даже не оплачивая аккаунта. Провисов не было. Ребята молодцы, как быстро решили проблему с перегрузкой серверов.
Сыграли три партии в 7 Wonders. Игра реализована очень просто, в ней много подсказок, вплоть до того, какое здание вы можете построить, какое нет. На экране есть последовательности карт, в которых одна облегчает строение другой. А самое главное – не нужно раскладывать поля и очки система считает сама. Опасаюсь, что таким макаром игрульки так и останутся в онлайн формате.
Два раза выиграл Лекс, один раз я. И я ужасно довольна результатом.
Внутреннее видео и аудио не пробовали. Пользовались параллельно зумом.
На следующий раз есть запал поиграть во что-нибудь новенькое или в Саботёров, если будет достаточно игроков.

#яостаюсьдома

В мире должно быть что-то постоянное. Для меня долгое время постоянным были игрульки. Мы успели разок встретиться после сложного периода в моей жизни и и до самоизоляции. Мы закрылись дома 14 марта. С переменным успехом – увы курьеров избежать не удается. И мусор приходится выносить. Но отказываться от игрулек и сдаваться я пока не намерена.
Поэтому собрались в последний мартовский понедельник вечером, всего втроем: Егор, Лекс и я. Я расскажу, как все прошло. И про то, что мы уже опробовали. А заодно поделюсь тем, как я туплю в ситуациях стресса (очень стыдно!).
В общем, когда мы собрались, у всех уже были аккаунты BoardGameArena. Но поиграть не удалось. В связи с пандемией у них перегружены сервера и они пускают только членов клуба, в смысле тех, что за деньги. А платный акк был только у меня. До этого мы с Егором уже опробовали BGA. Там реализовано много настолок в цифровом виде. Мы попробовали “Только вверх!” и “Морской бой”. И два вечера мило играли, несмотря на тормоза сервера и вайфая. Не все игры можно начать бесплатным игроком, зато ко всем присоединиться (конечно, тогда, когда BGA начнет пускать играть бесплатников). Ну и платный аккаунт потребуется, если вас на одном ip больше одного человека. Играть можно и с друзьями – лишь бы было нужное количество игроков для игры, а можно с незнакомцами со всего света. Если вы не дружите с английским, на BGA почти все переведено. А если дружите – можно волонтерить на переводе и за это получать плюшки, которых в перспективе может и на платный месяц набежать.
В общем, не попав на BGA, мы отправились тестировать онлайн Диксит. Конечно, Диксит втроем – то еще удовольствие. Плюс я затупила и не разобралась в интерфейсе, поэтому сорвала игры три, наверное. Прежде чем до меня дошло, как все работает. В Mix-game используются очень разные карты, не только и не столько из Диксита и Имаджинариума. Можно добавлять свои карты и получать плюшки, если они нравятся игрокам. И ведется база данных со всеми ассоциациями и лайками. Создавая игру, можно сделать ее видимой для всех, а можно – создать комнату с уникальным номером, раздать его друзьями и тогда будете играть камерно только со своими. Создавая игру, можно выбрать количество игроков, количество победных очков и тему. Тема, как я понимаю, на очки не влияет. Только на то, что игроки чаще загадывают. Единственную доигранную игру у нас выиграл Егор. Спасибо ему огромное за терпение, учитывая то, насколько он не любит эту ассоциативную фигню.
Я еще потестила Mix-Game с незнакомцами. Оказалось что в игру люди могут входить в разные моменты и так же выходить. Это создает неравные условия – поправки и форы вновь прибывшим не предполагается. Играть, кстати, можно с устройств android и apple, а можно через браузер. При этом все эти игроки могут оказаться в игре вместе. Приятное ощущение – свободы связи. Насколько я понимаю, в Mix-Game нельзя составить себе список любимых игроков и задружиться. Так что по старинке, придется запоминать друг друга по аватару.
Есть планы продолжить игрульки в следующий понедельник. Лекс обещал разведать про Tabletop Simulator, как там все устроено.
#яостаюсьдома и киберпанк, который мы заслужили, короче
На всякий случай, мой профиль на BGA и в диксите

8 марта я встречала по доброй традиции за работой. Точнее на супервизорской группе у Нины Соловьевой, а потом бежала домой, чтобы поиграть в настолки. Увы, игрульки потеряли пока что вечер понедельника, и прервались почти на два месяца из-за моих небольших неурядиц. Но 8 марта мы снова были вместе. На этот раза Саша и Стася, Маша и Вова, но и я с Егором в придачу. Егор, правда, не играл.

Друзья принесли диво дивное – мармеладный торт. С алыми нарциссами, белыми купидончиками, сухофруктами и орехами внутри. Увы, сфотографировать его я не успела. Только свой кусочек с нарциссами. Нарциссы оказались ягодными, ангелочки – лимонными, а все вместе – не знаю каким, но вкусным. Continue reading

Игры начала 2020

Ура! Игровой сезон окончательно открыт и теперь фиг его закроешь. Первые игрульки 2020 провели за пиццей, маковым рулетом и гномами-вредителями. Я феерически везучая. Три раза подряд была в проигрывающий команде саботёров. Почему-то раньше я всегда мечтала поиграть вредителем, видимо, не понимала механики. В общем, даже предумышленная смена лагеря на последнем раунде не помогла мне выиграть. Зато выиграли сразу трое: Саша, Кошка и Настя.
Благодаря Саше, терпеливо вникавшему в правила, наконец опробовали “Праздник в Кингспорте”. По сути это Аркхэм наоборот. Культистам в Кингспорте предстоит призвать своего бога. Но по механике – они не особенно-то страдают лояльностью. Ради плюшек они взывают то к одному, то к другому Древнему, расплачиваясь собственным рассудком. Дары древних можно использовать для покорения Кингспорта, для противостояния детективам и … собственно всё.
Механика довольно простая и приятная. По крайней мере, в тренировочной игре без дополнительных карт сценариев. При этом в игре куча карточек и деревянных фишечек – все, как я люблю. Другое дело, что от игры про культистов я ждала больше жертвоприношений и сложных выборов, чем выбрать карту заклинаний, которые пафосно называются “разрушение”, “зло” и “смерть”. В общем, спасибо Саше, Алексею и Лексу. Хорошо провели время.

Ну а про Манчкин я уже рассказывала

ДраКошачий Манчкин

Благодаря подарку свекрови, манчкин стал для меня по-настоящему дракошачьим. Мы с Егором бодро замешали котят и драконов в стартовый набор и сели играть вдвоем. Я знаю, что среди любителей игры не жалуют игры один на один, но так уж вышло, что манчкин стал своего рода нашей семейной игрой. И именно в варианте один на один. (А все, что больше четырех игроков я считаю бессмысленной сварой). Так вот, в драконьих дополнениях реально много драконов, которых можно подбрасывать ко всем другим драконам и вирмам без бродячей твари. Они в большинстве своем круты, поэтому драконов подкидывать себе в бой становится чертовски волнительно. Хотя есть и милые, вроде драконофейки, которая довольно безобидна, на троечку. Переводчики “Котэ” вложили в них все мемы и шутки про кошек, которые все ещё смешны, когда не по первому разу. Поэтому с ними просто весело. С драконами перевод мне понравился меньше. Например, жалко запоротого Dragon Queen – Королева Драконов, которая, почему-то меньше атакует тех, кто менял пол. В украинской верссии, например, ее назвали “Королев Драконiв”, что, наверное, менее корректно, но смешнее и понятно.
В итоге несмотря на то, что три раза подряд проиграла, получила кучу удовольствия. А теперь я пойду снова читать правила “Праздника в Кингспорте”, потому что уже полгода надеюсь в него поиграть хоть с кем-то.