Tag Archives: игрульки в драконьем логове

Драконий четверг

Нынче второе февраля . То есть у вас, скорее всего уже третье. Да и у меня тоже. И это ещё одно свидетельство того, что четверг у меня – снова и снова не день Тора, а день сурка. Не знаю, кажет он нос из норы в этом году – я бы на его месте не казала. И ни на чьем месте, то есть на всех местах не высовывалась бы.
Зато на календаре [info]devon9 снова февральское далекое море. Теплое как молоко. Солнце горячее как воск со свечей Брид. Дети играют – мама загорает. А кот за этим всем приглядывает. Имболк – последний мирный праздник, который я помню.
Собственно, драконы за 2 недели. Continue reading

Страдающее средневековье, теперь драконовое


В прошлый понедельник собрались небольшой компанией и поиграли в “Пиры и Чертей” – дополнение к “Страдающему средневековью” . Играется только вместе со стартовым набором. В нем есть новые жители городов и куча нечисти. Благодаря этому ваш средневековый город в игре может теперь выглядеть, например, так. Continue reading

2022-44 Хелоуинский мозг 2022

Прощаясь с покидающими страну друзьями, забываю оставаться с теми, кто еще рядом. Решила это исправить самым простым способом. Собрала впервые с 2020 года игрульки в драконьем логове. Приготовила традиционный желатиновый мозг. Правда, в этот раз он треснул, что достаточно хорошо отражает состояние моего собственного мозга. Так что все по-хорошему символично.
Поиграли чудесно в Тсуро и Диксит на 9 человек.
Друзья ушли, а я любуюсь хеллоуинскими украшениями. Думаю оставить их еще на пару недель. А там уже и до Нового года будет недалеко.

Yokai, или как пережить собственную интеллектуальную несостоятельность на именины

Ура! Традиционные именинные игрульки состоялись. Поскольку мы на самоизоляции, пока Егор не сделает прививку, играем все еще на boardgamearena. Из игроков был только Лекс, поэтому мы залезли в игры для двоих и обнаружили там Yokai. Правила показались довольно простыми, поэтом мы решили попробовать. Тем более, что я люблю игры с восточной эстетикой, хотя она тут весьма условна. В игре Ёкай – японские духи – четырех семей. Кицуне – лисы-оборотни, красная масть. Каппа – болотные духи, зеленая масть. Рукорокури – женщины-змеи, фиолетовая масть. Они – рогатые демоны, голубая масть. Ёкай любят жить семьями. Поэтому задача игроков – расположить к концу игры ёкаи по семьям, чтобы все карты каждой масти лежали вместе. Тогда ёкай будут довольны. В начале игры все ёкай лежат рубашкой кверху. Игроки могут смотреть на карты ёкай, передвигать и отмечать, кто где. Правда, отмеченные ёкай уже нельзя двигать. Ну и карты-подсказки ограничены. Игра кооперативная, так как в спокойствии ёкай заинтересованы все игроки. Только вот добиться этого сложно. Обсуждать, что вы увидели – нельзя. Остается только помнить и пытаться понять, что видели другие игроки, почему и кого двигали. В общем, за три игры мы не справились :( Это еще более унизительно, чем в Ghost Stories. Потому что последние выглядят реально сложными, а тут вроде бы все должно быть просто. При этом, в целом, игра оставила приятное впечатление. Интересно попробовать более крупной компанией. Игра от двух до четырех игроков. Ну и если где-то встречу в живую, буду с удовольствием играть.
Потом до кучи я проиграла Лексу в “Инновацию”. Достаточно, унизительный вечер получился :)

Игровые итоги 2020


Раз уж мы сегодня в первый раз собрались на игрульки в драконьем логове и так замечательно поиграли в “7 чудес” и “Инновацию”, думаю, уместно подвести игровые итоги года.
Игрульки впервые с 2010 года переживали такие серьезные испытания. Увы, не удалось встречаться хотя бы раз в месяц. Зато был период начала локдауна, когда мы виделись хоть и онлайн, но каждую неделю. Не всем подошел формат, кто-то ушел в оффлайн после снятия московского локдауна и к концу года с нами остались Лекс, Илья и Саша.
Очно мы встретились всего два раза. На новогодних праздниках и 8 марта. 8 марта помню, как вчера, и греюсь об это воспоминание. Егор, наконец, был дома, друзья были рядом и мы опробовали новую игру, которую принес Павлов. Вообще, новых игр было в достатке. Continue reading

2020 в фотографиях


Пока на полноценные итоги нет сил и желания. Может, будут попозже. (Вот как проснусь 1 января!) А пока перебираю фотографии. Их не то, чтобы слишком много. Но они есть. В них умышленно не вошли инвалидные коляски, больницы и вот это всё, не потому что этого не было, а потому что оно было и прошло. Ну или мне этого так хочется. А помню вот это вот всё: с улыбками, друзьями, природой. Continue reading

Онлайн инновация

На boardgamearena.com появилась “Инновация”. Я очень люблю эту игру. И в этот раз нас было четверо. Заодно опробовала новый вариант онлайн игрулек. Вывела игроков на телевизор и играла с ноутбука. Получилось здорово, но с камерой надо что-то делать. Так играть оказалось много удобнее и иногда складывалось переживание, что друзья прямо рядом.
“Инновация” пока что не переведена до конца, что создает некоторую путаницу в терминологии в процессе игры. Думаю, волонтеры это поправят в ближайшее время.
Удобно, что полное описание карт доступно при наведении на них мышки. Остальное – неудобно. Выложенные карты противников видны последовательно при прокрутке вниз. Увидеть всю игровую ситуацию одновременно невозможно. Не прикручена отмена действия, что тяжело учитывая, что догмы с карты запускаются одним кликом. Это легко сделать по ошибке.
В итоге я выиграла совершенно случайно. Хотя Лекс, Илья и Егор все это время ожесточенно сражали перехватывая друг у друга влияние.
А еще достала из карантина пришедшую коробку со “Страдающим средневековьем” и обломалась. Игра от трех человек, так что с Егором сложно будет опробовать.

Онлайн имаджинариум в драконьем логове

Игрульки стали частыми и довольно однообразными, поэтому я ничего и не рассказываю. Но вот вчера опробовали новым составом онлайн версию Имаджинариума. Про него и расскажу.
Основным достоинством игры является то, что сделали ее Cosmodrome Games. Поэтому в игре карты взяты из оригинальных версий Имаджинариума и изображения отличного качества. По умолчанию у вас есть колода “Кассиопея”. Можно докупить “Прайм-Тайм” и “Гармонию” за 290 рублей. С заработанных денег создатели отчисляют деньги на поддержку врачей, борющихся с COVID19. Оригинальные карты – сильное преимущество перед mix-game, онлайн-версией Диксита. Хотя картинки Имаджинариума я люблю меньше: на них встречаются всяческие надписи и не всегда есть простор для ассоциаций, образующийся благодаря большому количеству мелких деталей, как в первых версиях Диксита было.
Регистрация на сайте, через социальную сеть. Интерфейс минималистичный и понятный с первого взгляда. Но есть недостатки. Например, карты невозможно увеличить. А когда вы выбираете карту, чтобы скинуть ассоциацию на загадку ведущего, карты закрывают загаданную фразу. В целом, это неплохо и заставляет тренировать память. Но довольно странно.
Система подсчета очков в игре идет по правилам Имаджинариума, что логично. В отличие от Диксита, здесь подсчет очков дает минимизацию разрыва между игроками. Это делает игру довольно напряженной.
Все игры ограничены ходами по количеству игроков. И это досадно, если вы играете маленькой командой. Мы бунтовали, поэтому я завела файлик эксель и считала очки, пока не дойдем до лидера с 33 очками и мы сыграли несколько таких раундов. Очень жаль, что нельзя более простым способом организовать игру до какого-нибудь количества очков.
Можно играть с “чужими игроками”, а можно с друзьями. Игра “для своих” каждый раз создается заново, генерится ссылка, которую можно отправить друзьям. Теперь вы можете оценить степень нашего упорства, чтобы сыграть таким образом 4 хода, отправляя ссылку по Zoom, который не поддерживает переход по ссылке.
В игре нет чата для игроков, что обидно. Но легко решается параллельным созвоном через любую программу видео-конференций.
Аудитория у сайта, видимо, небольшая. Или все играют с друзьями. Я пыталась поиграть с незнакомыми игроками днем в будний день и провисела где-то час в очереди. Так ничего и не дождавшись. На mix-game почти всегда тусят свободные игроки.
И мое персональное хейтерское: в игре белый фон. Вонзи свет прямо себе в мозг :(
А это скотик страдает, что ему мало внимания уделяют.

P.S. Выиграл Саша. Сам нашел игру, сам выиграл.

Панды ворвались в драконье логово!

На этот раз не будет фотографии с онлайн игрулек. Во-первых, они все одинаковые. Во-вторых, хаос восторжествовал на моем рабочем столе и неловко его фотографировать. То есть фотографировать очень ловко и фактурно, а вот выкладывать скорее стыдно :Р
Рассказывать тоже почти не о чем. Нас было побольше, поэтому попробовали поиграть в онлайн Диксит. Большинству новичков в этом деле не понравилось. Кажется, я и Лекс остаемся последними фанатами mix-game. Основная сложность – очень разные по качеству карту, большинство из которых с малым количеством деталей и узким простором для формирования ассоциаций.
Поиграли вшестером в 7 wonders. Это так же быстро, как и впятером, и все так же интересно.
Зато, когда все игроки разошлись, мы с Егором уединились в фейсбук мессенджере и опробовали Takenoko. И мне понравилось. В дальнейшем описании делаем поправку на то, что игра на boardgamearena – совсем не то же, что в реальности. И не ясно, как бы оно все было, если бы мы раскладывали карточки, бамбучины и руками двигали панду и садовника. Сколько бы разбирались с правилами и подсчетом очков. В boardgamearena многие вещи происходят автоматически и это многое упрощает. Будто бы их алгоритмы – это такой осведомленный в правилах игрок, который если что – объяснит, поправит и поможет.

Рассказанная в правилах предыстория такова. В рамках восстановления дипломатических отношений китайский император прислал японскому чудо-зверя панду. Панда поразила воображение императора и разбила сердце придворного садовника. Потому что любит есть бамбук, который с таким трудом садовник выращивает. Но если император требует и красивый сад, и панду в нем – садовнику приходится постараться. Вот и старается. Место игроков в этой системе не очень ясно. Видимо, это чиновники, дающие ценные указания садовнику и старающиеся выслужиться перед Императором.
В рамках игры вы совершаете разные действия, выполняя задания. Задания бывают разных типов: развивать сад, создавая и орошая новые, пригодные для выращивания бамбука, уголки; выращивать бамбук и кормить привередливую панду бамбуком разных сортов. Когда определенное количество заданий будет исполнено, Император посетит сад, и милостиво определит победителя по количеству очков за задания.
Вынуждена признать, что у меня есть любовь к таким вот псевдовосточным играм. Токайдо в прошлый раз мне понравилась, несмотря на холодный прием другими игроками. Tsuro остается вечным фаворитом.
А сейчас, видимо, они обладают особым преимуществом, создавая иллюзию путешествия. Последние две-три неделю смотрю корейские дорамы с особым интересом, выбирая разные жанры. Как раз в прошлый четверг подошла очередная партия домашнего кимчи.

7 чудес света, Токайдо, Саботеры на Boardgamearena

Прелесть жизни онлайн – нет затрат времени на перемещение. Поэтому теперь у нас игрульки каждый понедельник.

На этот раз отважились поиграть даже поиграть в новую игру, которую не пробовали никогда оффлайн. Но начала с 7 wonders. То, насколько легко и быстро разыгрывается партия семи чудес онлайн меня пугает. Для сравнения можно посмотреть фотографию с наших оффлайн встреч. Пока все это раскладываешь, а потом передаешь друг другу карты с руки, а потом считаешь и собираешь, успеешь устать как за полноценный рабочий день. На boardgamearena всех этих сложностей нет.
И теперь я понимаю, что на boardgamearena реализация и оцифровка может быть очень разной. Потому что 7 чудес сделаны очень хорошо. Все карты читаемы. Их свойства расписаны и доступны, если подвести курсор к карте.
А вот в Токайдо все не так просто. Это как раз новая для нас всех игра. Медитативная, довольно простая, с восточным колоритом. Суть в том, чтобы путешествовать по дороге, собирать сувениры, виды разных локаций, еду и пр. Чего еще хотеть в самоизоляции? Подозреваю, что карты красивые. Но разрешение их так малО, что понять это сложно. Даже прочитать названия сложно. Я бы предпочла, чтобы вместо возможности самим перемещать карту, по который все движутся, была бы возможность увеличивать карточки и иметь расшифровку их свойств, как сделано в 7 wonders. Continue reading