Tag Archives: игрушки

Нефариус

В понедельник, благодаря Лексу, попробовали “Нефариус”. Игра про безумных ученых. Они изобретают всякое, полезное или опасное для себя или вокруг, шпионят друг за другом, проводят исследования, ходят на работу (вот это реалистичность!) Поскольку все это отыгрывается карточками с забавными названиями, процесс может быстро наскучить. Чтобы избежать этого в игре есть законы науки, которые вытягиваются по два на целую игру, и по логике должны делать ее более разнообразной. На самом деле нам ужасно не повезло – оба наших закона затянули игру на 1,5 часа на 5 игроков.
Модель прикольная – есть о чем подумать и как варьировать тактику. Но очень жаль, что изобретения с демоническими названиями и их расшифровкой – лишь красивые украшения. Трейлер эпичный, но ему лучше не верить.

Лекс любезно оставил Нефариус нам, так что в ближайшие игрульки можно будет попробовать еще раз. Может быть игра пойдет быстрее и интереснее, если хотя бы зачитывать смешным голосом названия изобретений вслух.

Sliding Snail


Я чуть-чуть подзатянула с позитивом посреди недели. Среда уже закончилась. Но во всем виновата Sliding Snail! [info]lindal сделал это! Игра под андроид с прыгающей улиткой, с олдскульной музыкой на фоне мрачного города, напоминающего то блейд раннер, то советские спальные районы. Правда, ужасно сложная. У меня пока максимальный счет 10. Наконец-то ею можно делиться с большой аудиторией.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TwoDogs.SlidingSnail
Увы, пока что игра для меня выглядит, в основном, так. Continue reading

7 чудес света, теперь с лидерами

Ура! Наконец-то нам удалось соединить все дополнения 7 чудес света, которые у нас были, и опробовать игру с лидерами. В результате игровой стол на 6 игроков выглядел так, как на картинке. Играла в компании с Егором, Лексом, Сашей, Настей и Стасей.
Лидеры немного удлиняют игру. Именно что немного, так как добавляется этап с распределением карт лидеров по участникам и одна фаза перед каждой эпохой. Все лидеры стоят денег, разных, и дают плюшки разной степени значимости. Самих по себе их довольно много, а придумывать идеальные комбинации бессмысленно, так как рандом все равно вряд ли принесет вам именно тех, кого вы ждали. Есть два города, которые специализируются на лидерах. Во-первых, Рим, в котором они плодятся за меньшие деньги и в больших масштабах (в самом дополнении про лидеров). Во-вторых, Абу-Симбел, который вовсе даже наоборот умеет лидеров хоронить, превращая их стоимость в удвоенные победные очки. Еще есть новые гильдии так или иначе на лидеров завязанные. Например, гильдия куртизанок, позволяющая грязно использовать одного из лидеров соседних государств.
На мой взгляд, от появления лидеров процесс стал увлекательнее (даже без поправки на гуглинг тех исторических персонажей, кого мы не знали), но еще более запутанным.
Ну и традиционно уже в 7 чудес выиграл Егор, но на этот раз не единолично, а с Лексом. Continue reading

А что было в среду?

А в среду было то, что бывает, обычно, в понедельник. Играли в настолки. Парк 7 wonders пополнился и мы осваивали новые города. Надеюсь, в ближайшее время доберемся для лидеров, которые изрядно меняют ход игры. И что удивительно – Егор опять победил, несмотря на все новости. Сугубо на войне и деньгах. Первый раз за все время игры кому-то удалось получить реально много очков, просто зарабатывая деньги.

Гномы строили тоннели к золоту, эстеты пытались не мешать

Мы долго не играли в настолки, видимо от этого случился практически аншлаг. С Лексом, Сашей, Кошкой, [info]lslet, [info]rouxardent, [info]vspavlov, [info]asteriascarlett. Поэтому играли в “Гномов-вредителей”, хорошо забытое и очень бодрое старое. Даже без всяких дополнений.
Выявили опытным путем, что:
1. благовоспитанный гном-эстет воспринимается собратьями как саботер, открывая широкую дорогу для манипуляций саботеров истинных;
2. капитализм в гномьем сообществе рискует проиграть социализму саботерскому, но редко это делает в реальности.
Извратили прекрасный детский стих:

Да здравствует рыба душистая,
А с нею – плесень пушистая!

(Видимо, про корюшку в ближайшем к нашему дому “Перекрестке”).
И разошлись, разыграв две партии. В первой выиграли на пару Лекс с Ильей, во второй – Павлов.
Так и живем!
Фотографий эстетств игрового поля нет. Поэтому будет люстра, постепенно обрастающая фетишами. За фотографии традиционно благодарю Кошку.

Черепа и цветы

В прошлый понедельник с друзьями опробовали новую настольную игру “Череп”. На самом деле это старый добрый “Верю-не верю” с очень красивыми картинками. Для шестерых игроков. Довольно резвая: минут 15-20 игра, хотя, конечно, зависит от игроков.
У каждого игрока есть планшет и круглые карточки с цветами и черепом. Цветы и черепа стилизованные и, видимо, соотносятся с разными народами. Череп с кельтским узором скрывается среди чертополохов, череп с полинезийскими (?) узорами – среди франжипани, череп самурая среди желтых хризантем (?), мексиканский череп среди роз, непонятный череп среди орхидей, череп с дредами среди непонятных цветов. Череп в наборе каждого игрока один, цветов – 3. Игроки по очереди выкладывают рубашкой вверх на планшеты свои карты или торгуются, сколько кругляшков откроют, не столкнувшись с черепом. Человек дважды выигравший торги и не открывший при этом череп, выигрывает. По сути важно уметь блефовать и чувствовать соперников.
Ограничение игры с 14 лет для меня выглядит загадочно. В верю не верю мы классно резались на даче лет с 7, наверное. Может дело в том, что символика похожа на татуировки. Может еще в чем.
Удобная игрушка в дороге – занимает немного места в сумке и не слишком требовательна к игровой поверхности.
Играть в “Череп” быстро и азартно. Думаю, станет игрой номер два для заполнения пауз между играми или ожидания опаздывающих игроков (первая – tsuro).
Не очевидный недостаток: ну очень уж кругляшки похожи на подставки для чашек. Сделаны из характерного для них картона, соответствующей формы и размера. Постоянно приходится оттормаживать желание, что-нибудь на них поставить.
Спасибо Руслану, Саше, Стасе, Кате и Егору за тест-драйв. А Саше за подарок.

Имболкский позитив

Среда стремится к финалу, я ничего не успеваю, а у меня позитив не писан, хотя и копится.
Во-первых, игрульки продолжаются, не смотря на болезни и мелкие неурядицы участников. Появляются новые люди и новые игры. В понедельник чудесно поиграли. Сначала в скраббл с Лексом. Чудесно во-многом потому, что я выиграла. А еще потому, что соскучилась по буковкам. Мне безбожно везло с рукой, не считая заснятого момента. Хотя и он тоже – большое везение.
Затем к нам присоединился Руслан с Legendary Showdown, и на троих за пару часов мы успели вникнуть в правила и сыграть одну игру. Получилось задорно и молниеносно. Legendary Showdown – карточная игра про сражения. У каждого из игроков команда персонажей, которых можно всячески прокачивать для столкновений в конце раунда. Особо приятной фишкой является большое количество опций того, что можно сделать с персонажами и их очередностью у других игроков. Рисовка карт анимешная. Персонажи и прочие штуковины в игре выстроены в духе противоборства высоких технологий и магии. Впрочем, на игре это не сказывается: можно применять магические свойства к явно технарным персонажам и наоборот. В итоге после долгих сражений выиграл Руслан, таким образом открыв счет в игрульках. Приезжай к нам еще, пожалуйста.
Во-вторых, в честь первой своей конференции в качестве аккредитованного гештальт-терапевта я подарила себе новую вышитую толстовку от Square wombat. Профессионально-патриотическую, так сказать. Такую, как на фото. Continue reading

Первые апрельские игрульки

Не путать с первоапрельскими.
Учусь играть в #dungeoneer #boardgames C [info]mcfrei, Сашей, Кошкой и [info]ManuUmAn вчера осваивала Dungeoneer. Увы, с поправкой на 4 знающих правила игроков за столом, процесс пошел не слишком быстро и за час мы не успели закончить партию. По количеству деталей мне показалось, что это мини AD&D, тем более, что тематика фэнтези-подземелья усиливала ассоциации. Впрочем, если вникнуть в тонкости, играть очень азартно. Как утверждает [info]mcfrei, игра замечательно кастомизируется дополнениями, так что скучно никогда не будет. Единственное, что мне не понравилась – рандом в выборе персонажей. Все-таки это почти что рогалик и как-то не солидно играть тем, кого бог пошлет. Continue reading

Дженга

12479055_963848320378181_43457832_n.jpg-ig_cache_key=MTIyMDIwOTI3OTcwOTU2MzUwNw==
В выходные внепланово на дне рождения [info]marikyare поиграла в настолки. И если Alias был привычным и азартным, но в сравнении с Jenga попросту скучным. До этого я всего лишь раз присутствовала при том, как играют другие. И отличилась тем, что открыв дверь в комнату, испортила всем игру, уронив башню. Поэтому я решила, что Дженга – игра не для меня, не для моей координации движений и не для моего везения. А оказалось, что нет. Я так ни разу и не уронила башню. А башня стояла периодически самым причудливым образом, например, так. Continue reading

Игрушки драконьего логова

games Я люблю играть. По сути все мои виды деятельности в чем-то похожи на игру, где сам процесс и азарт чуть важнее результата. Я не могу об этом не писать. Но если говорить, об играх, которые игры, то вот во что я люблю играть:
1. Настольные игры (ЖЖ). Вот мой профиль на boargamegeek
2. Компьютерные игры (ЖЖ). У меня даже недавно появился профиль на стиме.
3. Из консолей – PS (ЖЖ).
4. Ролевые игры (ЖЖ). Мой профиль на allrpg.info
5. А еще я люблю поиграться словами (ЖЖ)

Вы играете? во что любите? Ну и если что-то из этого интересно, заходите, комментируйте, обсудим :)

А здесь Stuart Brown, настоящий психиатр и игропрактик, говорит о том, почему важно играть.

Кстати, частенько со мной играют друзья и знакомые. Мы собираемся у нас дома не меньше, чем два раза в месяц. И я летописей этого безобразия. Мои записи по ссылке. Если вы хотите к нам присоединиться и считаете, что достаточно меня знаете, чтобы проситься в гости, и также мы не связаны профессиональными отношениями психолог-клиент, – напрашивайтесь. Правда, лучше в почту. ta.dra.la на гмейле.

P.S. на иконке не я, а одна из моделей suicidegirls.com