Tag Archives: игрушки

Добыча с artflection

Аааа! До сих пор не верится. Впервые за долгое время съездила на фестиваль #artflection. Считаю одним из лучших вариантов прогулок в такую погоду. Столько людей я давно не видела, а главное совершенно случайно встретилась с друзьями. При этом, спасибо организатором, в ковидных условиях они управляли количеством людей и было не так душно и страшно, как на обычном Artflection. В результате вишлист мой разросся, появилась идея подарков для части друзей. А добыча довольно скромная, потому что тотемный дух жабы меня берег. Новые брошки на фото, а про остальное расскажу под катом.
Continue reading

Барсук и черника


У меня в кабинете теперь такой сосед. Наблюдает за мной, супервизирует, дает советы. И я доверяю его мнению – он явно прагматичный. И одет по погоде, и едой запасся перед путешествием ко мне.
Лапки и голова у него вертятся. Голубые глазищи – блестят. И шарфик в тон глазам – он у меня, явно, денди – снимается. Лукошко можно отложить.
Зимой 2018 встретила его на livemaster. И еще пару месяцев думала, добавить ли его в вишлист или это безнадежно. Да и вообще, ну вот зачем мне войлочная игрушка?! При этом в наших широтах найти себе барсучка непросто. Почему-то в игрушечных магазинах, на канцелярских товарах и открытках из продольнополосатых млекопитающих наших широт водятся бурундуки и еноты. Хотя, казалось бы, что последним делать в России?* Но тут мастерица из Германии. И это не просто барсук, а барсук с корзинкой черники. Кто меня знает, тот поймет, что это слишком уж для меня и про меня. Поэтому в вишлист добавила. Думала уже удалять – ну сколько может игрушка ждать своего хозяина? И вот она пропала на ливмастере. А оказалось – барсучок ехал ко мне. Такой вот долгожданный подарок.

*Пока писала текст, выяснила, что енотам есть, что делать в России. Захватывать Кавказ и Краснодарский край, в основном. А вот барсуки все реже встречаются. Игрушечный мир отражает реальный :(

7 фактов обо мне и 3 придумки

Как и обещала, сегодня разгадка.

Continue reading

Поиграем в “верю-не верю”?

Поскольку #наулицезима, предлагаю поиграть. Тут 10 фактов обо мне, моих отношениях с зимой и зимними праздниками. Три из них – ложь. Предлагаю писать в комментариях, какие именно три. Комментарии в ЖЖ я скрою, чтобы друг к другу не подглядывали, а в конце недели вывешу правильные ответы. Тем, кто знает меня давно, будет ну очень просто.

1. Я терпеть не могу наряжать ёлку, потому что в детстве пережила психическую травму. Мне очень нравились стеклянные обезьянки. И мама доверила мне повесить одну из них на живую настоящую елку. Но обезьянка выскользнула и разбилась. Я плакала и была безутешна, пока мама не дала мне вторую обезьянку из того же набора. И так много раз, пока все обезьянки не разбились.
2. Если я все-таки наряжаю елку и украшаю дом, то предпочитаю убирать украшения в районе 26-27 января, когда пройдут мои именины (Татьянин день). Поэтому череда новогодних праздников у меня длится с преддверия зимнего солнцестояния до конца января.
3. Я три раза выходила замуж. И все три раза в это время в Москве лежал снег. И всего лишь один из них был зимой.
4. Я совсем не умею кататься на коньках. И в последний раз пыталась лет в 5.
5. Первую свою зимнюю сессию я сдавала целиком без поблажек и экзаменов автоматом. И сдала на все “отл”.
6. Я настолько не люблю российскую зиму, что стараюсь каждый год в зимние месяцы выбраться куда-нибудь, где потеплее.
7. Каждый раз (оба два), когда я была готова переехать в свою новую отремонтированную квартиру, оказывалось, что вот-вот Новый год. И праздники я проводила в переездных хлопотах. А новоселье совмещала с новогодними каникулами.
8. Мой любимый черный кот у меня тоже появился под Новый год. Поэтому я периодически думаю, что он инкарнация йольского кота. По крайней мере, по масштабам бедствий, им вызываемых.
9. Я очень люблю дарить своим сожителям новогодние подарки. Припасаю их заранее. По несколько штук. И мариную в тайном месте. Иногда по полгода. С моим мужем мне еще ни разу ни удалось сделать так, чтобы все подарки дождались своего новогоднего часа. Нетерпеливая Я.
10. Мой любимый рождественский фильм – Love actually. Смотрю его почти каждые новогодние каникулы, с тех пор как увидела в первый раз.

Угадывать можно, как удобнее. Кому-то будет интересно интуитивно, кто-то может устраивать расследования. Тут все способы хороши, которые доставят удовольствие.
Если идея нравится, тащите к себе как флешмоб.

Страдаем потихоньку

Из позитива у нас – страдания. Еще в апреле нам привезли игру “Страдающее средневековье”, которую я ждала с момента окончания краудфандинга. У авторов были проблемы то с типографией, в которой решили, что игра слишком похабная. То с начавшейся самоизоляцией и режимом нерабочих дней. Но они все преодолели. Только вот незадача – игра оказалась на троих минимум, а мы сидим вдвоем. В общем, я думала-думала и, наконец, решила попробовать поиграть. Мы сделали так: каждый играл за два города. Города мы выкладывали через один. Никаких ограничений правил дополнительных мы не придумывали и основные не сокращали. Поэтому подозреваю, что механика игры у нас совсем альтернативная.
Но по порядку. Каждый играет за правителя средневекового города. Названия городов собирают из двух половинок, что порождает прекрасные варианты. Я, например, в крайнюю игру управляла Дурнополисом и Тупостаном в рамках принятия собственной глупости. Были у нас и Кровослизь, Гнильхольт, Печаль-на-Рейне и другие достойные города. Города заселяются жителями и опустошаются эпидемиями и крестовыми походами. А игра заканчивается, когда в городе больше 10 жителей, поэтому хочется, чтобы не опустошались. Особую прелесть составляет то, что играть карты можно, как в свой, так и в чужой город. Ну а на картах – картинки из паблика “Страдающее средневековье”. То есть из разных средневековых источников. Свойства карт жителей отдельно развлекают. Например, младенец в случае эпидемии умирает первым, а при появлении в городе убивает Леди. Такая вот жестокая правда жизни.
На коробке игры написано, что продолжительность – полчаса. Но то ли мы что-то не то делаем, то ли дело в том, что нас двое, но меньше, чем за час, нам с Егором пока управиться не удалось. Но пока мы играем вдвоем – это не проблема.
#яостаюсьдома

Онлайн инновация

На boardgamearena.com появилась “Инновация”. Я очень люблю эту игру. И в этот раз нас было четверо. Заодно опробовала новый вариант онлайн игрулек. Вывела игроков на телевизор и играла с ноутбука. Получилось здорово, но с камерой надо что-то делать. Так играть оказалось много удобнее и иногда складывалось переживание, что друзья прямо рядом.
“Инновация” пока что не переведена до конца, что создает некоторую путаницу в терминологии в процессе игры. Думаю, волонтеры это поправят в ближайшее время.
Удобно, что полное описание карт доступно при наведении на них мышки. Остальное – неудобно. Выложенные карты противников видны последовательно при прокрутке вниз. Увидеть всю игровую ситуацию одновременно невозможно. Не прикручена отмена действия, что тяжело учитывая, что догмы с карты запускаются одним кликом. Это легко сделать по ошибке.
В итоге я выиграла совершенно случайно. Хотя Лекс, Илья и Егор все это время ожесточенно сражали перехватывая друг у друга влияние.
А еще достала из карантина пришедшую коробку со “Страдающим средневековьем” и обломалась. Игра от трех человек, так что с Егором сложно будет опробовать.

Онлайн имаджинариум в драконьем логове

Игрульки стали частыми и довольно однообразными, поэтому я ничего и не рассказываю. Но вот вчера опробовали новым составом онлайн версию Имаджинариума. Про него и расскажу.
Основным достоинством игры является то, что сделали ее Cosmodrome Games. Поэтому в игре карты взяты из оригинальных версий Имаджинариума и изображения отличного качества. По умолчанию у вас есть колода “Кассиопея”. Можно докупить “Прайм-Тайм” и “Гармонию” за 290 рублей. С заработанных денег создатели отчисляют деньги на поддержку врачей, борющихся с COVID19. Оригинальные карты – сильное преимущество перед mix-game, онлайн-версией Диксита. Хотя картинки Имаджинариума я люблю меньше: на них встречаются всяческие надписи и не всегда есть простор для ассоциаций, образующийся благодаря большому количеству мелких деталей, как в первых версиях Диксита было.
Регистрация на сайте, через социальную сеть. Интерфейс минималистичный и понятный с первого взгляда. Но есть недостатки. Например, карты невозможно увеличить. А когда вы выбираете карту, чтобы скинуть ассоциацию на загадку ведущего, карты закрывают загаданную фразу. В целом, это неплохо и заставляет тренировать память. Но довольно странно.
Система подсчета очков в игре идет по правилам Имаджинариума, что логично. В отличие от Диксита, здесь подсчет очков дает минимизацию разрыва между игроками. Это делает игру довольно напряженной.
Все игры ограничены ходами по количеству игроков. И это досадно, если вы играете маленькой командой. Мы бунтовали, поэтому я завела файлик эксель и считала очки, пока не дойдем до лидера с 33 очками и мы сыграли несколько таких раундов. Очень жаль, что нельзя более простым способом организовать игру до какого-нибудь количества очков.
Можно играть с “чужими игроками”, а можно с друзьями. Игра “для своих” каждый раз создается заново, генерится ссылка, которую можно отправить друзьям. Теперь вы можете оценить степень нашего упорства, чтобы сыграть таким образом 4 хода, отправляя ссылку по Zoom, который не поддерживает переход по ссылке.
В игре нет чата для игроков, что обидно. Но легко решается параллельным созвоном через любую программу видео-конференций.
Аудитория у сайта, видимо, небольшая. Или все играют с друзьями. Я пыталась поиграть с незнакомыми игроками днем в будний день и провисела где-то час в очереди. Так ничего и не дождавшись. На mix-game почти всегда тусят свободные игроки.
И мое персональное хейтерское: в игре белый фон. Вонзи свет прямо себе в мозг :(
А это скотик страдает, что ему мало внимания уделяют.

P.S. Выиграл Саша. Сам нашел игру, сам выиграл.

Игры начала 2020

Ура! Игровой сезон окончательно открыт и теперь фиг его закроешь. Первые игрульки 2020 провели за пиццей, маковым рулетом и гномами-вредителями. Я феерически везучая. Три раза подряд была в проигрывающий команде саботёров. Почему-то раньше я всегда мечтала поиграть вредителем, видимо, не понимала механики. В общем, даже предумышленная смена лагеря на последнем раунде не помогла мне выиграть. Зато выиграли сразу трое: Саша, Кошка и Настя.
Благодаря Саше, терпеливо вникавшему в правила, наконец опробовали “Праздник в Кингспорте”. По сути это Аркхэм наоборот. Культистам в Кингспорте предстоит призвать своего бога. Но по механике – они не особенно-то страдают лояльностью. Ради плюшек они взывают то к одному, то к другому Древнему, расплачиваясь собственным рассудком. Дары древних можно использовать для покорения Кингспорта, для противостояния детективам и … собственно всё.
Механика довольно простая и приятная. По крайней мере, в тренировочной игре без дополнительных карт сценариев. При этом в игре куча карточек и деревянных фишечек – все, как я люблю. Другое дело, что от игры про культистов я ждала больше жертвоприношений и сложных выборов, чем выбрать карту заклинаний, которые пафосно называются “разрушение”, “зло” и “смерть”. В общем, спасибо Саше, Алексею и Лексу. Хорошо провели время.

Ну а про Манчкин я уже рассказывала

ДраКошачий Манчкин

Благодаря подарку свекрови, манчкин стал для меня по-настоящему дракошачьим. Мы с Егором бодро замешали котят и драконов в стартовый набор и сели играть вдвоем. Я знаю, что среди любителей игры не жалуют игры один на один, но так уж вышло, что манчкин стал своего рода нашей семейной игрой. И именно в варианте один на один. (А все, что больше четырех игроков я считаю бессмысленной сварой). Так вот, в драконьих дополнениях реально много драконов, которых можно подбрасывать ко всем другим драконам и вирмам без бродячей твари. Они в большинстве своем круты, поэтому драконов подкидывать себе в бой становится чертовски волнительно. Хотя есть и милые, вроде драконофейки, которая довольно безобидна, на троечку. Переводчики “Котэ” вложили в них все мемы и шутки про кошек, которые все ещё смешны, когда не по первому разу. Поэтому с ними просто весело. С драконами перевод мне понравился меньше. Например, жалко запоротого Dragon Queen – Королева Драконов, которая, почему-то меньше атакует тех, кто менял пол. В украинской верссии, например, ее назвали “Королев Драконiв”, что, наверное, менее корректно, но смешнее и понятно.
В итоге несмотря на то, что три раза подряд проиграла, получила кучу удовольствия. А теперь я пойду снова читать правила “Праздника в Кингспорте”, потому что уже полгода надеюсь в него поиграть хоть с кем-то.

Сигил и прочие способы подчинения духов

Как же приятно поиграли в прошлый понедельник. Детали сейчас практически истерлись – целая жизнь между одним и вторым понедельниками. Но что было, то было – самые быстрые игры. И, наконец, “Сигил”. Представьте себе приятный пасьянс, а ля маджонг – не тот, который игра для четверых, а тот который во всех компьютерах и планшетах страны. Только с картами. И легким околомистическим смыслом – в сигиле запечатаны духи, а игроки-шаманы ставят их себе на службу. Кто больше подчинил – тот и самый главный шаман :Р Геймплей требует умения цепко разглядывать красивые картинки, уметь считать до семи и держать в памяти матрицу карт 7*8. Но есть место рандому, поэтому не все в руках у одаренных памятью и вниманием.