Tag Archives: настольные игры

7 чудес света, теперь с лидерами

Ура! Наконец-то нам удалось соединить все дополнения 7 чудес света, которые у нас были, и опробовать игру с лидерами. В результате игровой стол на 6 игроков выглядел так, как на картинке. Играла в компании с Егором, Лексом, Сашей, Настей и Стасей.
Лидеры немного удлиняют игру. Именно что немного, так как добавляется этап с распределением карт лидеров по участникам и одна фаза перед каждой эпохой. Все лидеры стоят денег, разных, и дают плюшки разной степени значимости. Самих по себе их довольно много, а придумывать идеальные комбинации бессмысленно, так как рандом все равно вряд ли принесет вам именно тех, кого вы ждали. Есть два города, которые специализируются на лидерах. Во-первых, Рим, в котором они плодятся за меньшие деньги и в больших масштабах (в самом дополнении про лидеров). Во-вторых, Абу-Симбел, который вовсе даже наоборот умеет лидеров хоронить, превращая их стоимость в удвоенные победные очки. Еще есть новые гильдии так или иначе на лидеров завязанные. Например, гильдия куртизанок, позволяющая грязно использовать одного из лидеров соседних государств.
На мой взгляд, от появления лидеров процесс стал увлекательнее (даже без поправки на гуглинг тех исторических персонажей, кого мы не знали), но еще более запутанным.
Ну и традиционно уже в 7 чудес выиграл Егор, но на этот раз не единолично, а с Лексом. Continue reading

А что было в среду?

А в среду было то, что бывает, обычно, в понедельник. Играли в настолки. Парк 7 wonders пополнился и мы осваивали новые города. Надеюсь, в ближайшее время доберемся для лидеров, которые изрядно меняют ход игры. И что удивительно – Егор опять победил, несмотря на все новости. Сугубо на войне и деньгах. Первый раз за все время игры кому-то удалось получить реально много очков, просто зарабатывая деньги.

Гномы строили тоннели к золоту, эстеты пытались не мешать

Мы долго не играли в настолки, видимо от этого случился практически аншлаг. С Лексом, Сашей, Кошкой, [info]lslet, [info]rouxardent, [info]vspavlov, [info]asteriascarlett. Поэтому играли в “Гномов-вредителей”, хорошо забытое и очень бодрое старое. Даже без всяких дополнений.
Выявили опытным путем, что:
1. благовоспитанный гном-эстет воспринимается собратьями как саботер, открывая широкую дорогу для манипуляций саботеров истинных;
2. капитализм в гномьем сообществе рискует проиграть социализму саботерскому, но редко это делает в реальности.
Извратили прекрасный детский стих:

Да здравствует рыба душистая,
А с нею – плесень пушистая!

(Видимо, про корюшку в ближайшем к нашему дому “Перекрестке”).
И разошлись, разыграв две партии. В первой выиграли на пару Лекс с Ильей, во второй – Павлов.
Так и живем!
Фотографий эстетств игрового поля нет. Поэтому будет люстра, постепенно обрастающая фетишами. За фотографии традиционно благодарю Кошку.

Черепа и цветы

В прошлый понедельник с друзьями опробовали новую настольную игру “Череп”. На самом деле это старый добрый “Верю-не верю” с очень красивыми картинками. Для шестерых игроков. Довольно резвая: минут 15-20 игра, хотя, конечно, зависит от игроков.
У каждого игрока есть планшет и круглые карточки с цветами и черепом. Цветы и черепа стилизованные и, видимо, соотносятся с разными народами. Череп с кельтским узором скрывается среди чертополохов, череп с полинезийскими (?) узорами – среди франжипани, череп самурая среди желтых хризантем (?), мексиканский череп среди роз, непонятный череп среди орхидей, череп с дредами среди непонятных цветов. Череп в наборе каждого игрока один, цветов – 3. Игроки по очереди выкладывают рубашкой вверх на планшеты свои карты или торгуются, сколько кругляшков откроют, не столкнувшись с черепом. Человек дважды выигравший торги и не открывший при этом череп, выигрывает. По сути важно уметь блефовать и чувствовать соперников.
Ограничение игры с 14 лет для меня выглядит загадочно. В верю не верю мы классно резались на даче лет с 7, наверное. Может дело в том, что символика похожа на татуировки. Может еще в чем.
Удобная игрушка в дороге – занимает немного места в сумке и не слишком требовательна к игровой поверхности.
Играть в “Череп” быстро и азартно. Думаю, станет игрой номер два для заполнения пауз между играми или ожидания опаздывающих игроков (первая – tsuro).
Не очевидный недостаток: ну очень уж кругляшки похожи на подставки для чашек. Сделаны из характерного для них картона, соответствующей формы и размера. Постоянно приходится оттормаживать желание, что-нибудь на них поставить.
Спасибо Руслану, Саше, Стасе, Кате и Егору за тест-драйв. А Саше за подарок.

Больше 7 чудес света!

Борюсь с эпизодами простуды режимом дня, хорошим настроением и горячим чаем. Поиграли с Ману, Кошкой, [info]asteriascarlett, Ильей и Егором в 7 чудес. Прелесть игры, как мне кажется, в том, что есть множество стратегий для выигрыша и хорошо бы их гибко адаптировать к реальной карте. Но это уже тактика. Ну и тем, что даунтайм от количества игроков не сильно поднимается. Поэтому одинаково хорошо и в 5, и в 6, и в 7. Есть правила для двоих, но так я пока не пробовала.

Эпичные игрульки

Это были замечательные во всех отношениях игрульки. Во-первых, собралось много народу, как в старые добрые времена: Ману и Кошка, [info]asteriascarlett, Илья, Маша, Лекс, я и Егор. Во-вторых, мы наконец-то поиграли в четвертый Диксит (который [info]varezka) подарила мне на день рождения еще в мае. В-третьих, мы успели поиграть много и во всякое. И если быть честной, то часть мужчин еще вонзаются в манчкин, пока я пишу отчет и собираюсь спать. Continue reading

Кошмарики драконьего логова

Сегодняшний отчет об игрульках будет совмещен с обзором очередной игрушки. С благодарностью Ману и Кошке за то, что разнообразили наш привычный репертуар Кошмариумом. Это отечественна карточная настольная игра, которая, как обещают разработчики, поможет справиться с ночными кошмарами. В ней игрокам предстоит из разных частей тела собирать монстров, которые, когда оказываются в окончательно оформившемся виде, могут делать разные вещи всеми частями своего тела. Ну или не всеми – бывают бесполезные части. Например, помочь игроку достать побыстрее больше карт из колоды, или сыграть их на стол без ограничений цвета, или подгадить другим игрокам. В общем, выходят вот такие зверята.

Или вот такая парочка по имени Гена Модифицированный и Чебурашка Мутировавший. Continue reading

Мыши плакали, кололись, но продолжали играть в Манчкин

И тут я вспомнила, почему не люблю играть в манчкин, когда за столом более 3 игроков помимо меня. Это не даунтайм, это даунэтернити какой-то. Сама идея соединения трех сетов была не плоха. В игре М. делюкс, Ктулху М. и М. апокалипсис. Перед этим уже играла в М.апокалипсис и мне очень понравилось. Continue reading

О том, как распускались щупальца,

в этом отчете об игрульках ничего не будет. Будет про Манчкин Ктулху. В манчкин вообще удается поиграть редко, потому что до этого момента у меня был только munchkin bites и pants macabre, которые на английском языке, а не все игроки это любят. Ну и потому что долго и за вечер понедельника, обычно, не успеваем. Но тут, несмотря на большую компанию, решились. Сыграли две партии. В одной я, [info]manuuman, кошка, Катя, Егор и Руслан. Причем, Руслан победил практически молниеносно, после того, как часть соперников побежали домой. Во второй партии, когда присоединились Рут и Володя, выиграл Егор. На мой взгляд исключительно потому , что всю игру приключенцы зачем-то предпочитали мешать мне, а не копить карты для финальных разборок.
По игре: Continue reading

Имболкский позитив

Среда стремится к финалу, я ничего не успеваю, а у меня позитив не писан, хотя и копится.
Во-первых, игрульки продолжаются, не смотря на болезни и мелкие неурядицы участников. Появляются новые люди и новые игры. В понедельник чудесно поиграли. Сначала в скраббл с Лексом. Чудесно во-многом потому, что я выиграла. А еще потому, что соскучилась по буковкам. Мне безбожно везло с рукой, не считая заснятого момента. Хотя и он тоже – большое везение.
Затем к нам присоединился Руслан с Legendary Showdown, и на троих за пару часов мы успели вникнуть в правила и сыграть одну игру. Получилось задорно и молниеносно. Legendary Showdown – карточная игра про сражения. У каждого из игроков команда персонажей, которых можно всячески прокачивать для столкновений в конце раунда. Особо приятной фишкой является большое количество опций того, что можно сделать с персонажами и их очередностью у других игроков. Рисовка карт анимешная. Персонажи и прочие штуковины в игре выстроены в духе противоборства высоких технологий и магии. Впрочем, на игре это не сказывается: можно применять магические свойства к явно технарным персонажам и наоборот. В итоге после долгих сражений выиграл Руслан, таким образом открыв счет в игрульках. Приезжай к нам еще, пожалуйста.
Во-вторых, в честь первой своей конференции в качестве аккредитованного гештальт-терапевта я подарила себе новую вышитую толстовку от Square wombat. Профессионально-патриотическую, так сказать. Такую, как на фото. Continue reading