Tag Archives: игрульки в драконьем логове

Праздничные игрульки

Праздничные игрульки прошли неожиданно камерно, тепло и лампово:) Continue reading

Шляпа

P_20160418_220657_tnВнезапно компания на игрульки оказалась многочисленной, видимо, в честь дня рождения Рута. Поэтому играли в шляпу. Первым отгадал себя Рут, которому загадали Оззи Осборна. Вторым – Артем, который отгадывал Дамблдора. А дальше дословно порядка не помню. В процессе игры мы узнали происхождение клича “Джеронимо!”, съели торт и много чего еще. Настроя хватило на два с половиной часа. Особенно долго угадывали, собственно, Джеронимо и Злого Двойника Путина. Простая игра и море веселья. И даже Рут играл.

Первые апрельские игрульки

Не путать с первоапрельскими.
Учусь играть в #dungeoneer #boardgames C [info]mcfrei, Сашей, Кошкой и [info]ManuUmAn вчера осваивала Dungeoneer. Увы, с поправкой на 4 знающих правила игроков за столом, процесс пошел не слишком быстро и за час мы не успели закончить партию. По количеству деталей мне показалось, что это мини AD&D, тем более, что тематика фэнтези-подземелья усиливала ассоциации. Впрочем, если вникнуть в тонкости, играть очень азартно. Как утверждает [info]mcfrei, игра замечательно кастомизируется дополнениями, так что скучно никогда не будет. Единственное, что мне не понравилась – рандом в выборе персонажей. Все-таки это почти что рогалик и как-то не солидно играть тем, кого бог пошлет. Continue reading

Остарская восьмиминутная империя

В понедельник поиграли. И мне кажется, это классная тема в это равноденствие, потому что, правда, получилось празднично, радостно и очень про баланс разных стратегий, тактик и энергий. Потому что снова играли в “Восьмиминутную империю”. За столом были Кошка, Ману, [info]marikyare, я и сочувствующий Рут с ноутбуком. В итоге с большим отрывом выиграл Ману (серые фигурки на картинке).

IMG-20160321-WA0006_tn

Игрульки 7 марта…

12783398_1006529502767969_1548188502_n.jpg-ig_cache_key=MTIwMTI5NjU0MzAyNzk2MjA2OQ== прошли, как в старые добрые времена. С мандаринами от Макфрая, с длинным дикситом и множеством простых и красивых ассоциаций. Игра была напряженной. Вперед вырывались то те, то другие. А кто в итоге победил, я уже не помню, потому что из цветов запонила, что Ману был серым, а Макф – белым. Так что уточняйте в комментариях, пожалуйста ;)
А тем временем у меня на окне просыпается дианея, уже выпустила 5 побегов с крошечными ловушками. На кухне кумкват оправился от борьбы с червецом и запустил в рост 5 новых побегов. В доме пахнет тюльпанами и ореховым табаком. Кот ночами лазает по шторам и пытается жевать цветы. Отчего те странные, безымянные зеленые штуковины с белыми цветами научились цвести строго вверх. И оттого же у меня под глазами серо-коричневые круги. Я мучаюсь ревностью и ленью совсем по-другим причинам. В общем, все, как положено, когда весна близко.
Надо бы озаботиться хорошими играми на 7+ человек. Что посоветуете?

Что такое не везёт

Это боль #scrabble #boardgames Вчера поиграла с Макфом как в старые добрые времена в скраббл. Конечно, выиграл Макф, но пару ходов мы были близки по очкам. Не смотря на стабильно приходящие наборы из шести согласных одной согласной или пяти гласных, одной согласной и твердого знака.

Вампирчики+Диксит

У меня вышел насыщенный рабочий понедельник. Зато завершился он приятным вечером в хорошей компании. Играла в настольные игры с Кошкой, Ману, их другом из Питера Р., Ильей и Рутом.
Илья, Рут и Ко разогревались вампирчиками. Рут всех обогнал, причем преимущество держал довольно долго, хотя Илья подобрался к нему вплотную.
Диксит оказался внезапно напряженным. Я долго разгонялась и тупила, зато в итоге обогнала всех, правда, не я одна, а с Ильей. Под катом кусочки Диксита. Можно попробовать угадывать, а попозже выложиу правильные ответы. Continue reading

В понедельник дивно поиграли в восьмиминутную империю. Точнее я посмотрела, а поиграли Рут, В., Кошка и Ману. Кошка даже выиграла, хотя этого никто не ждал в разборках друг с другом. А у нас у Рутом образовался свой милый остров с двумя замками и драконом.
Пришедшим спасибо за игру, поздравления и подарки. Приходите еще.

Восьмиминутная империя, снова

А мы снова играли в “Восьмиминутную империю” в понедельник: один кон я была с Ману и Кошкой, второй кон присоединился Рут. В этот раз меня не так волновал “развод на время”, так как [info]snegurkinen объяснила мне, что 8 минут уходит на ход игрока. В этом смысле, мы скоростные. В первый ваз выиграла я, во второй – Ману. Поэтому Рут на фото мрачный. Continue reading

Славика

P_20160111_232354_tn

Это были странные игрульки. В первый рабочий понедельник едва начавшегося 2016ого года, вместе с Ману, Кошкой, Ильей и сочувствующим Рутом, мы героически пытались освоить новую в нашей компании игру “Славика“. Поэтому мы обсуждали погоду в Москве и Питере, модели телефонов, особенности сотовых операторов, в том числе в Москве и в Питере, а еще заказывали пиццу, очень вкусную, но в месте, где похоже больше не будем заказывать. Потому что в результате их промахов и просчетов у нас вместо 3 пицц оказалось 6 – часть из них компенсация всяческого ущерба. Бесплатная пицца прекрасна, но не настолько, чтобы выслушивать нотации от курьеров о том, как мы их замучили.
Так вот, “Славика” – польская фэнтези-игра, в которой есть герои, сражения с супостатами, отвоевывание исконных территорий у всякой нечисти. Увы, правила описаны настолько несуразно, что вникали мы в них почти что час и успели в итоге зачистить всего две области. При этом сами правила очень интересные, но на мой вкус слишком перегружены мелкими деталями, от которых уже к четвертой странице правил глаза разбегаются, а рабочая память прощается с вами.
У карт приятная фэнтези-графика. Продуманы в деталях стиль одежды каждого из родов, каждый герой обладает своими узнаваемыми чертами. Супостаты поражают воображение, правда, кроме дракона. В сочетании с польскими названиями это создает былинный фон. Но при том, в графике не проработаны мелкие детали. Не удобно различать, где свой герой, а где чужой – это обозначается фоном портрета, оттенок у которого в рамках одного рода может отличаться, от синего до фиолетового, как, например, у потомков совы.
Интересный ход в игре – размеренные ходы с тремя фазами перемежаются боями, когда в области оказывается достаточного для этого количество супостата. То есть бой, затрагивающий нескольких участников, может случиться в любую фазу хода игрока. Поэтому нужно быть аккуратными, чтобы не запутаться и вернуться к индивидуальному ходу. При этом такой подход не позволяет заскучать и сделать игру слишком размеренной, что также поддерживает ощущение хаоса, угрожающего миру.
Играть второй раз хочется, чтобы хотя бы разок доиграть до конца. Но в личную коллекцию я “Славику” не приобрету – не возьмусь объяснять кому-то из друзей все правила.
Игра требует среднего по размерам стола с ровной поверхностью, а также терпения и внимательности игроков. Собираясь поиграть в “Славику”, имеет смысл заложить побольше времени на первые ходы и освоение правил.