Category Archives: Игры

Игрульки в Тайном городе

В прошлую среду поиграли в “Тайный город“. Это было интересно и даже весело, хотя почему-то сложилось впечатление, что придумали игру Красные Шапки. Видимо, из-за бестолковости правил. Сейчас мне кажется, что в них было все, но в самых неожиданных местах. И, конечно, они будут во многом бесполезны для тех, кто не читал книг: никакого введение в сеттинг там толком нет.
В остальном – прекрасное дополнение к книгам Вадима Панова с красивыми иллюстрациями, добавляющими чуть-чуть магии на карту Москвы. В игре вам предстоит почувствовать себя главой одного из домов или вовсе представителем челов и побороться за ресурсы – денежные и магические – и, конечно, за влияние на столе. Ресурсы берутся с подвластных дому земель и из взаимодействий между игроками. Взаимодействия выбираются из колоды стратегий и символизируют собой разного рода интриги или более открытые нападения между домами. Для участия в стратегиях привлекаются главы домов, а также свои персонажи или наемники. Чем-то похоже на облегченный MtG на несколько участников, только наемники после выхода “не болеют” и есть сделки между игроками.
Поскольку серьезную долю в игровом времени занимают обсуждения правил сделки между домами, мы не успели сыграть положенное количество ходов. На третьем ходу результат был такой: за сталом Макф, Ди, Илья (Дрейк) и ДраКошка; выиграл Дрейк (Чудь). Большая часть движухи для меня (Людь) была вокруг вот этой карты, которая сначала была у меня, а потом прошла, кажется, через все дома, кроме Нави.

В общем, было весело. В следующий раз играем уже послезавтра.

Песочное тесто или тестовый песок? Ммм…


Наверное, классно развивает моторику и что-нибудь в понимании пространства. Интересно попробовать, какое оно наощупь.
Несмотря на название поста, оно несъедобное. Но это так, если вдруг кто чего не того подумал.
Люблю такие штуки. Найти бы ещё свой малиновый хендгам. Может, кто из гостей заиграл?
За ссылку спасибо [info]0x1badface

Игрульки в драконьем логове

Вчера прекрасно поиграли в Инновацию. Спасибо Ману, Коту и [info]master_set за то, что просоединились. Успели две партии, что подтверждает мое убеждение: несмотря на запутанность правил “Инновации”, они легко осваиваются, в том числе новичками, ко второму кругу и дальше игра идет весело и бодро. В первый раз выиграл, как и положено новичкам, Ману. Это была блистательная победа крестьянина с веслами, так и не вышедшего во вторую эпоху, зато всех победившего своим древесным ресурсом. Во второй раз, построив свою империю целиком на науке, выиграл Сет. Это была первая на моей памяти игра, когда лидерство по войне было получено за ресурсы и мы целиком прокрутили все карты 10 эпохи.
Среднее время игры на 4 человек с двумя новичками – 50 минут.
Ещё, совершенно случайно, буквально выйдя за кофе, выполнила пятилетний квест на компьютерную мышку. Continue reading

Побегали по подземелью

Dungeon Run

В среду возобновились игрульки в драконьем логове. Пришли Макф (который принес Dungeon Run), Ману и Кошка, Дрейк. Играли все, в том числе я и даже чуть-чуть Рут. Хотя он все-таки больше читал книжку, чем играл.
В принципе, свои впечатления от игры я уже описывала. На этот раз попробовала играть воином-дварфом. Основная беда персонажа, ИМХО, в том, что большинство его абилок заточены под перемещение по подземелью. Что не очень актуально, когда подземелье уже хорошо обследовано, и уж тем более на стадии, когда появился босс и в игре summon stone. Также гномы получают много преимуществ от убеждения в превосходстве своей рассы и ксенофобии. Больше всего не любят гуманоидные не-дварфовые формы жизни, шляющиеся по подземельям, поэтому крушат их с особой эффективностью и удовольствием (по базе могут добавить кубик магии к удару по мощи+всяческие таланты). Continue reading

Поиграла в Sid Meier’s Alpha Centauri, вживую

Побывала на кабинетке у [info]moyzhes и [info]varezka. Еще раз спасибо за приглашение – я давно хотела у вас/с вами поиграть. И за великолепного персонажа: доктор ксенонейрофизиологии + пси-специалист-исследователь – это практически мечта. Мои ожидания полностью оправдались: было интересно, провисов не было, история жила, развивалась. Прямо на моих глазах закладывались новые вехи в истории Alpha Centauri (изначально Sid Meier’s, теперь moyzhes’s). Мойжесу риспект за мягкое и ненавязчивое присутствие мастерских персонажей в игре. В воссозданном тобою мире приятно жить, как бывает в мирах с добрыми и заботливыми богами, которые не лезут в людские дела без причины, то есть практически никогда. Морвиль, спасибо за человека-гриба, даже без поправки на маленькое физическое геройство, человек-гриб была прекрасна. И люди, которых вы собрали, замечательные сами по себе и прекрасные игроки. Если бы ни они, представитель Верующих Господа был бы не так скромен и непримирим (редкий случай, когда у меня вызывал восторг фанатизм), глава Morgan что-то там – не таким потрясающе продвигающим все, всем и вообще (ах какой пиарщик! фх какой продажник!), глава Миротворцев – не столь убедительна и рассудительна (настоящая француженка!), представитель Человеческого Улья – не столь сногсшибательно сдержан и доходчив в своих предложениях (товарищ, я бы следовала за вами, если бы ни французское обаяние!). Отдельное спасибо представителям Детей Гайи и Спартанской Федерации (где ещё встретишь вояк успешно побеждающих ПТСР) – с вами было чертовски интересно ловить террористов. А еще вы сломали все мыслимые шаблоны доктора Аглаи Орловой напрочь – предварительный анализ ситуации никак не предполагал именно такого альянса (если что у меня есть пруф), хотя он и казался крайне желательным. Continue reading

Новая версия Таймлайн, теперь на русском

В пятницу совершенно случайно оказалась в Игроведе на тверской и приобрела себе очередной Таймлайн. Это русскоязычный клон издания 2012 года, в который вошли 220 карт из разных наборов выпусков Таймлайн в жестяных коробочках.
Принцип игры тот же: на руках карточки, дата событий которых не известна; их надо выложить в правильном порядке; правильность проверяем по дате, обозначенной на обороте карты. Из игры убрали различия по стартовому количеству карт на руках – теперь все, сколько бы ни было игроков, начинают с 4 картами на руках.
Из достоинств:
1. много карт, все в одной коробке;
2. в комплекте идет компьютерная игра, а на самом деле тренажер, который позволит поднатаскать себя перед игрой с реальными соперниками.
Из недостатков:
1. огромная неудобная коробка (прощайте карманные железные варианты),
2. обычный скользкий картон с намерениями в скором полинять (прощайте рефленые карты французской версии первого и втрого таймлайна),
3. неудачно подобранные цвета (на фото видно, что чтобы видеть даты, написанные оранжевым на сером, нужно тыкаться в карты чуть ли не носом, при том, что карты бОльше по размеру),
4. цветовое подразделение на смысловые области выбросили, видимо, подразумевая, что их слишком много в данном наборе.
При этом, судя по фотографиям на боардгеймгике, все перечисленные беды присущи не только русской версии.
Фото взято с сайта магазина

Dungeon Run

В прошлую среду отлично провела время в компании Рута, Макфа, Ману, Кошки и Мявы. Играли в Dungeon Run. Я воспользовалась моментом и побыла минотавром-клириком, точнее варгатом-аспирантом. Вот таким.

Continue reading

Очередные игрульки в драконьем логове…

7e1959e4d39011e2b22b22000a1f96e2_7удачно разнообразил [info]mcfrei. Он принес d20 и устроил ему фотосессию. Получилось очень здорово, как видно на фото.
Но разнообразие было не только и не столько в этом. Я побывала в “Кубе” и даже выжила. Все это благодаря игре “Комната 25“, которая, конечно, к фильму не имеет никакого отношения. Continue reading

Снова играли в инновации

Кажется, надо признать, “Инновации” меня торкнули. Есть иллюзия моделирования экономики и развития своей культуры/цивилизации. При этом, когда въедешь в правила, игра идет очень бодро.
В среду 29 мая к нам присоединился только [info]sir_drake_ii. И Илья бы даже выиграл, если бы ни супружеская солидарность. В отместку за упертую удобную карту, помогла в финале Руту. [info]sir_drake_ii, надеюсь мы тебя не обидели таким злостным пожизневым поведением в игре :Р
Интересно, что с каждой игрой, продвигаемся чуть дальше. На этот раз робко вошли в 9 эпоху. Я специально не подглядывала, так что не знаю, что ждет дальше – в 10. Вдруг там есть квантовые компьютеры?
К концу игры стол выглядел так: Continue reading

Инновации и сенаторы

Уже неделя прошла, а я все никак не напишу о прошедших игрульках. Заодно попробую, во что превратил qip экс фотофайл. Да, вечер был насыщенным. Опробовали новую игру, поиграли в сумасшедший лабиринт и диксит. А через день у Тавии опробовала Сенаторов. Спасибо всем участвовавшим! Continue reading