Рубрика: Хобби

С опозданием на день

Вчера был правильный первый день осени: с горячим кофе в кружке, разбавленным каплями дождя; с букетом из осенних листьев, кем-то забытым на остановке; мультиками Миядзаки в теплых объятьях; и дождливой дремотой, капля по капле отбирающей мозг. Время бежит. Я в самом начале большого нового пути. Совсем так же, как в 21 и 25, совсем по-другому.


С началом календарной осени! Спасибо тем, кого люблю.

Прослушать или скачать Первый день осени бесплатно на Простоплеер

Дом, в котором…

Сегодня во френдленте день “Дома, в котором…”.
У [ljuser]may_witch[/ljuser] кино ролевиков очень и очень достойное. Впрочем, я в комментариях описала свои впечатления полностью. Основная проблема там, ИМХО, в том, что размытый прекрасный финал в духе магического реализма прибили к стенке гвоздями в стиле “Секретных материалов”, а то и вовсе “Ведьмы из Блэр”. Но сделано классно, да.
У [ljuser]bookriot[/ljuser] прекрасный гостевой обзор.

Игрульки в драконьем логове

Вчера прекрасно поиграли в Инновацию. Спасибо Ману, Коту и [ljuser]master_set[/ljuser] за то, что просоединились. Успели две партии, что подтверждает мое убеждение: несмотря на запутанность правил “Инновации”, они легко осваиваются, в том числе новичками, ко второму кругу и дальше игра идет весело и бодро. В первый раз выиграл, как и положено новичкам, Ману. Это была блистательная победа крестьянина с веслами, так и не вышедшего во вторую эпоху, зато всех победившего своим древесным ресурсом. Во второй раз, построив свою империю целиком на науке, выиграл Сет. Это была первая на моей памяти игра, когда лидерство по войне было получено за ресурсы и мы целиком прокрутили все карты 10 эпохи.
Среднее время игры на 4 человек с двумя новичками – 50 минут.
Ещё, совершенно случайно, буквально выйдя за кофе, выполнила пятилетний квест на компьютерную мышку.

Читать далее →

Побегали по подземелью

В среду возобновились игрульки в драконьем логове. Пришли Макф (который принес Dungeon Run), Ману и Кошка, Дрейк. Играли все, в том числе я и даже чуть-чуть Рут. Хотя он все-таки больше читал книжку, чем играл.
В принципе, свои впечатления от игры я уже описывала. На этот раз попробовала играть воином-дварфом. Основная беда персонажа, ИМХО, в том, что большинство его абилок заточены под перемещение по подземелью. Что не очень актуально, когда подземелье уже хорошо обследовано, и уж тем более на стадии, когда появился босс и в игре summon stone. Также гномы получают много преимуществ от убеждения в превосходстве своей рассы и ксенофобии. Больше всего не любят гуманоидные не-дварфовые формы жизни, шляющиеся по подземельям, поэтому крушат их с особой эффективностью и удовольствием (по базе могут добавить кубик магии к удару по мощи+всяческие таланты).

Читать далее →

Поиграла в Sid Meier’s Alpha Centauri, вживую

Побывала на кабинетке у [ljuser]moyzhes[/ljuser] и [ljuser]varezka[/ljuser]. Еще раз спасибо за приглашение – я давно хотела у вас/с вами поиграть. И за великолепного персонажа: доктор ксенонейрофизиологии + пси-специалист-исследователь – это практически мечта. Мои ожидания полностью оправдались: было интересно, провисов не было, история жила, развивалась. Прямо на моих глазах закладывались новые вехи в истории Alpha Centauri (изначально Sid Meier’s, теперь moyzhes’s). Мойжесу риспект за мягкое и ненавязчивое присутствие мастерских персонажей в игре. В воссозданном тобою мире приятно жить, как бывает в мирах с добрыми и заботливыми богами, которые не лезут в людские дела без причины, то есть практически никогда. Морвиль, спасибо за человека-гриба, даже без поправки на маленькое физическое геройство, человек-гриб была прекрасна. И люди, которых вы собрали, замечательные сами по себе и прекрасные игроки. Если бы ни они, представитель Верующих Господа был бы не так скромен и непримирим (редкий случай, когда у меня вызывал восторг фанатизм), глава Morgan что-то там – не таким потрясающе продвигающим все, всем и вообще (ах какой пиарщик! фх какой продажник!), глава Миротворцев – не столь убедительна и рассудительна (настоящая француженка!), представитель Человеческого Улья – не столь сногсшибательно сдержан и доходчив в своих предложениях (товарищ, я бы следовала за вами, если бы ни французское обаяние!). Отдельное спасибо представителям Детей Гайи и Спартанской Федерации (где ещё встретишь вояк успешно побеждающих ПТСР) – с вами было чертовски интересно ловить террористов. А еще вы сломали все мыслимые шаблоны доктора Аглаи Орловой напрочь – предварительный анализ ситуации никак не предполагал именно такого альянса (если что у меня есть пруф), хотя он и казался крайне желательным.

Читать далее →

От Литы до Ламмаса, от меда до ягод

Странное время – это лето. С одной стороны насыщенное, с другой стороны – какое-то равномерное, счастливое и, в общем-то, не слишком активное. С одной стороны неторопливой, а с другой – только что было и уже нет. Самые яркие явления со времен солнцестояния – это отпуск и мои брекеты, с которыми я уже практически обвыклась. Сейчас я в Москве, брожу по городу с радужными червями в ушах, со смешными психологическими книжками под мышкой, готовлю вкусняшки и, в общем, отдыхаю. Выдалась минутка – подвожу итоги очередным дайджестом.

Читать далее →

Ухватила ещё чуть-чуть леса

Дом, в котором проходило лето на протяжении всего моего детства, постепенно теряет свой облик. Сейчас его и не видно с улицы за старыми больными яблонями. Он пахнет сыростью, землей и грибами. Впрочем, там везде сейчас пахнет грибами, а в лесу творится безумие. Целые поляны моховиков стоят нетронутыми, белые гордо возвышаются над травой, сыроежки совершенно бесстыдно краснеют рядами. Из-под коры деревьев полезли первые робкие опята.
->
К счастью объем корзинки по фото совсем не понятен, но это 4,5 кг грибов, которые теперь уже превратились в жаркое, несколько литров супа и 5 порций заморозки на те суровые времена, когда грибов не будет.
Вот этот суровый гриб размером с растопыренную ладонь крупного половозрелого самца человека мог бы сгодиться на две кастрюли супа. Но накормил собой двух улиток, трех слизней, жужалицу и туеву хучу червей. Кажется, поллеса в нем отзавтракали, отобедали и отужинали 🙂
В общем, отпуск продолжается. Хотя, кажется, свой план целиком я выполнить не сумею.

Ещё из шкатулки

Всвязи с пополнением коллекции, раздаю-распродаю то, что редко ношу. или меняю на пункты вишлиста.
Все фото кликабельны. Торг возможен при самовывозе.
продано 1. Маленькие сережки-лепестки. Эмаль на белом металле, с вкраплениями едва заметных блесток.
100 рублей с самовывозом

2. Сережки с котятами и красной стеклянной вставкой, желтый металл. Дарили как золото, но, увы, пломба не сохранилась. 500 р. с самовывозом.

3. Сережки. Черный турмалин в серебре (925). Один замок поврежден. 500 р. с самовывозом.

4. Что-то с чем-то. Предположительно мельхиор и черный камень. 300 р. с самовывозом.

Все вместе под катом для оценки масштаба.

продано 5. Хрустальные цветы от Каролины, Лавка южного корца. Увы, я не достаточно Romantic для такой красоты.

Читать далее →

Отдых в Костромской области, как это было

А ведь уже неделя прошла, как вернулись. Эээх
Картинки, иногда с подписями. Просто общие впечатления, без всякой худ.ценности – на память. Что-то уже было в инстаграме у меня и дракона.

Читать далее →

Новая версия Таймлайн, теперь на русском

В пятницу совершенно случайно оказалась в Игроведе на тверской и приобрела себе очередной Таймлайн. Это русскоязычный клон издания 2012 года, в который вошли 220 карт из разных наборов выпусков Таймлайн в жестяных коробочках.
Принцип игры тот же: на руках карточки, дата событий которых не известна; их надо выложить в правильном порядке; правильность проверяем по дате, обозначенной на обороте карты. Из игры убрали различия по стартовому количеству карт на руках – теперь все, сколько бы ни было игроков, начинают с 4 картами на руках.
Из достоинств:
1. много карт, все в одной коробке;
2. в комплекте идет компьютерная игра, а на самом деле тренажер, который позволит поднатаскать себя перед игрой с реальными соперниками.
Из недостатков:
1. огромная неудобная коробка (прощайте карманные железные варианты),
2. обычный скользкий картон с намерениями в скором полинять (прощайте рефленые карты французской версии первого и втрого таймлайна),
3. неудачно подобранные цвета (на фото видно, что чтобы видеть даты, написанные оранжевым на сером, нужно тыкаться в карты чуть ли не носом, при том, что карты бОльше по размеру),
4. цветовое подразделение на смысловые области выбросили, видимо, подразумевая, что их слишком много в данном наборе.
При этом, судя по фотографиям на боардгеймгике, все перечисленные беды присущи не только русской версии.
Фото взято с сайта магазина